سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

خلاصه ی کتاب قواعد فقه 1 ( دکتر محقق داماد ) + تست

اختصاصی از سورنا فایل خلاصه ی کتاب قواعد فقه 1 ( دکتر محقق داماد ) + تست دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

خلاصه ی کتاب قواعد فقه 1 ( دکتر محقق داماد ) + تست


خلاصه ی کتاب قواعد فقه 1 ( دکتر محقق داماد ) + تست

 

 

 

 

 

 

 

خلاصه ی کتاب قواعد فقه 1 تالیف دکتر سید مصطفی محقق داماد از انتشارات مرکز نشر علوم اسلامی در قالب فایل pdf و در حجم 21 صفحه به همراه نکات پرتکرار و نمونه سوالات امتحانی ادوار گذشته دانشگاه پیام نور با پاسخ نامه کلیدی ، مناسب برای دانشجویان حقوق با کد رشته 1220293

محتویات محصول :

درسنامه جامع در قالب فایل pdf و در حجم 21 صفحه

نکات پرتکرار در قالب فایل pdf و در حجم 26 صفحه

نمونه سوالات امتحانی ادوار گذشته دانشگاه پیام نور

نیمسال دوم 95-94 با پاسخ نامه کلیدی

نیمسال اول 95-94 با پاسخ نامه کلیدی

نیمسال دوم 94-93 با پاسخ نامه کلیدی

نیمسال اول 94-93 با پاسخ نامه کلیدی

نیمسال دوم 93-92 با پاسخ نامه کلیدی

 


دانلود با لینک مستقیم


خلاصه ی کتاب قواعد فقه 1 ( دکتر محقق داماد ) + تست

مقاله خلاصه فصل پنجم

اختصاصی از سورنا فایل مقاله خلاصه فصل پنجم دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله خلاصه فصل پنجم


مقاله خلاصه فصل پنجم

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحات 7

تکنیک های گروهی برای خلق را ه کارها جدیدا رویکردهای مدیریتی که مورد تجه هستند گروههای کاری مثل تیمهای کاری مستقل وبرنامه های خود گران تاکید می شود گروهها معمولا راحلهای بهتری اراه کنند تا افراد در راستای اهدافی که ما دنبال می کنیم دو نوع گروه وجود دارد:تعاملی وغیر تعامل . تعاملی :شرکت کنندگان حضوری با یکدیگر دیداری کنند . غیر تعاملی :بین شرکت کنندگان با هم دیداری ندارند.

مزایا ومعایب تصمیم گیری گروهی :مزایا (6مورد)

  • گروه به خاطر داشتن دانش بیشتری نسبت به خود تصمیم گیری بهتری می تواند بکند به خصوص در گروههای تعاملی این دانش ها ترکیب می شوند وحتی یک پایگاه اطلاعاتی تشکیل می شود وافراد افکار خود را بر اساس معلومات یکدیگر بنای نهند
  • پذیرفتن آثار ونتایج یک تصمیم گیری برای کسی که خود در تصمیم گیری شرکت دارد راحت تر است
  • مشارکت گروهی به درک بهتر تصمیم می انجامد

کار گروهی باعث تلاش گستر ده تر در امر جست وجو پژوهش می شود


دانلود با لینک مستقیم


مقاله خلاصه فصل پنجم

پاورپوینت خلاصه فصل ششم درس اصول و مفاهیم طراحی سیستم های عامل

اختصاصی از سورنا فایل پاورپوینت خلاصه فصل ششم درس اصول و مفاهیم طراحی سیستم های عامل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت خلاصه فصل ششم درس اصول و مفاهیم طراحی سیستم های عامل

50اسلاید

Ùزمانبندی CPU، اساس سیستم های عامل چندبرنامه ای است. با حرکت CPU بین فرایندها، سیستم عامل می تواند بهره وری کامپیوتر را افزایش دهد.
Ù
Ùمفاهیم اساسی زمانبندی :
Ù
Ùهدف چندبرنامه ای این است که همیشه چندین فرایند در حال اجرا باشند تا بهره وری CPUبیشینه شود. اگر فرایندهای بیشتری وجود داشتند، بقیه منتظر می مانند تا CPU آزاد شود و بتواند دوباره زمانبندی شود.
Ù
Ùایده چندبرنامه ای ساده است. هر فرایند به اجرایش ادامه می دهد تا برای یک عمل I/O در انتظار بماند.
Ù
Ùدر یک سیستم کامپیوتری ساده، در این مدت CPU باید بیکار بماند. بنابراین، تمام این زمان های انتظار هدر می روند، یعنی کار مفیدی انجام نمی شوند. در چندبرنامه ای، سعی می شود که از این زمان ها به نحو احسن استفاده شود.
Ù
چرخه انفجار CPU-I/O
Ùموفقیت زمانبندی CPU به این خاصیت فرایندها بستگی دارد که اجرای فرایند شامل چرخه ای از اجرای CPU و انتظار I/O است.
Ù
Ùاجرای فرایند با انفجار CPU شروع می شود. به دنبال آن یک انفجار I/O قرار دارد و به همین ترتیب ادامه می یابد. سرانجام، آخرین انفجار CPU با درخواست سیستم برای خاتمه اجرا، پایان می پذیرد.
Ù
Ù مدت این انفجارهای CPU اندازه گیری شده اند و این مدت ها از فرایندی به فرایند دیگر و از کامپیوتری به کامپیوتر دیگر فرق می کند.
Ùهروقت CPU بیکار می شود، سیستم عامل باید یکی از فرایندهای موجود در صف آمادگی را برای اجرا انتخاب کند. این انتخاب توسط زمانبند کوتاه مدت (یا زمانبند CPU) انجام می گیرد. زمانبند، فرایندی را از بین فرایندهای موجود در حافظه که آمادگی اجرا دارند انتخاب می کند و CPU را به ان تخصیص می دهد.
Ù
Ù از نظر مفهومی، تمام فرایندهای موجود در صف آمادگی، منتظر به دست آوردن CPU هستند تا اجرا شوند.
Ùتصمیمات زمانبندی CPU ممکن است تحت چهار شرط زیر اتخاذ شوند:
üوقتی که فرایندی از حالت اجرا به حالت انتظار می رود (مثل در خواست I/O، یا فراخوانی انتظار برای خاتمه یکی از فرایندهای فرزند).
üوقتی فرایندی از حالت اجرا به حالت آمادگی می رود (مثل وقتی که رویدادی رخ می دهد).
üوقتی که فرایندی از حالت انتظار به حالت آمادگی می رود (مثل تکمیل I/O).
üوقتی که فرایندی خاتمه می یابد.
Ù
Ùبرای شرایط 1و 4، انتخابی بر حسب زمانبندی وجود ندارد اما برای شرایط 2و 3 امکان انتخاب وجود دارد. وقتی زمانبندی تحت شرایط 1و 4 انجام می گیرد، الگوی زمانبندی را بدون قبضه کردن می نامیم. و در غیر اینصورت، آنرا قبضه کردن می نامیم.
Ù
Ùدر زمانبندی بدون قبضه کردن وقتی CPU به فرایندی تخصیص یافت، آنقدر آنرا نگه می دارد تا اینکه خاتمه یابد یا به حالت انتظار برود. متاسفانه زمانبندی با قبضه کردن هزینه دارد. زمانبندی با قبضه کردن در طراحی هسته سیستم عامل موثر است.

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت خلاصه فصل ششم درس اصول و مفاهیم طراحی سیستم های عامل

دانلود تحقیق کامل درباره خلاصه قوانین داوری فوتبال 16 ص

اختصاصی از سورنا فایل دانلود تحقیق کامل درباره خلاصه قوانین داوری فوتبال 16 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 16

 

فوتبال

بازی فوتبال ابتدا در اوایل قرن سیزدهم هجری شمسی/اواسط قرن نوزدهم میلادی در انگلستان اجرا شد. البته مدارکی در دست است که نشان می‌دهد بازیی شبیه به بازی فوتبال در قرون پیشتر متداول بوده است. این بازی رفته رفته در اواخر قرن نوزدهم در مدارس انگلستان طرفداران بسیاری پیدا کرد. اولین بار در سال 1225 هجری شمسی/1846 میلادی دانشگاه کمبریج در انگلستان مجموعه‌ای از مقررات بازی فوتبال را منتشر کرد. این مقررات به تدریج توسط ملت‌های دیگر نیز پذیرفته شد.

در سال 1283/1904 گام‌های نخستین در جهت تاسیس فدراسیون بین‌المللی فوتبال توسط ربوت گرین فرانسوی و هریشمن هلندی برداشته شد. محل تاسیس فدراسیون در ابتدا شهر پاریس بود. اکنون محل دبیرخانه فدراسیون بین‌المللی در کشور سوئیس و در شهر زوریخ است. فدراسیون بین‌المللی فوتبال بر مسابقه‌های بین‌المللی و قاره‌ای جهانی نظارت دارد و از سال 1930 میلادی به بعد هر چهار سال یکبار مسابقه‌های جام جهانی فوتبال را برگزار می‌کند.

مجمع فوتبال ایران در سال 1299 شمسی دایر شد و به این ترتیب فوتبال در ایران شکل و موقعیتی رسمی پیدا کرد. فدراسیون فوتبال ایران در سال 1325 شمسی تاسیس شد و مدتی بعد از آن به عضویت فدراسیون بین‌المللی فوتبال درآمد.

بازی فوتبال

فوتبال بوسیله دو گروه یا دو تیم که هر گروه تعداد یازده نفر می‌باشد، در داخل زمینی به ابعاد 110×75 متر بازی می‌شود. هدف از این بازی، این است که توپ به داخل دروازه حریف زده شود. در این بازی فقط دروازه‌بان مجاز به استفاده از دست‌های خود برای گرفتن توپ است. بقیه بازیکنان از پاها، تنه و یا سر برای زدن ضربه به توپ استفاده می‌کنند. در فوتبال هفده قانون وجود دارد.

بازی فوتبال توسط یک داور و دو خط نگهدار اداره می‌شود. خط‌نگهداران با استفاده از یک پرچم کوچک، داور را در امر آفساید، توپ‌های اوت و سایر خطاها کمک می‌کنند. وقتی در جریان بازی توپ به خارج از زمین زده شود، یکی از بازیکنان گروه مقابل با پرتاب توپ به داخل زمان، مجدداً بازی را به جریان می‌اندازند. توپ وقتی گل محسوب می‌شود که تمامی آن از صفحه فضایی و فرضی بین تیرهای عمودی و افقی دروازه گذشته باشد. بازی در دو وقت قانون 45 دقیقه انجام می‌شود و در فاصله بین دو نیمه، مدت 10 دقیقه به بازیکنان فرصت استراحت داده می‌شود. هر تیمی که در پایان وقت بازی گل بیشتری به حریف زده باشد، برنده مسابقه خواهد بود.

در فوتبال دو نوع ضربه آزاد وجود دارد: یکی ضربه‌های آزاد مستقیم و دیگری ضربه‌های آزاد غیرمستقیم. در ضربه‌های آزاد مستقیم می‌توان توپ را مستقیماً وارد دروازه حریف کرد و به امتیاز دست یافت، ولی ضربه‌های غیرمستقیم به شرطی گل محسوب می‌شود که توپ بعد از ضربه با بازیکن دیگری تماس پیدا کند و به طور غیرمستقیم وارد دروازه شود. ضربه دوم ممکن است توسط بازیکن خودی و یا از تیم مقابل باشد. خطاهایی که منجر به زدن ضربه مستقیم می‌شوند، اگر در محوطه جریمه به وقوع بپیوندند، در این صورت داور اعلان ضربه پنالتی می‌کند. در این حالت توپ را روی نقطه پنالتی قرار می‌دهند و یکی از بازیکنان تیم حریف، در حالی که تنها دروازه‌بان از دروازه دفاع می‌کند، به طرف دروازه شلیک می‌کند. خطاهای نه گانه که باعث زدن ضربه‌های مسقتیم در فوتبال می‌شوند، از این قرارند:

لگد زدن، یا اقدام به لگد زدن؛

پریدن بر روی حریف یا بازیکن مقابل؛

تنه زدن به حریف از عقب؛

پشت پا زدن به حریف؛

زدن حریف با استفاده از دست‌ها و ی اقدام به این امر؛

گرفتن و نگهداشتن حریف با دست و یا هر قسمت دیگر از بدن؛

تنه زدن سخت و خطرناک به حریف؛

هل دادن حریف با استفاده از دست‌ها؛

لمس کردن توپ با دست (این حرکت بوسیله دروازه‌بان در محوطه جریمه آزاد است).

در بازی فوتبال قانون پیچیده و بحث‌انگیزی به نام آفساید وجود دارد. برای بازیکنان جوان و تازه‌کار دانستن چهار مطلب قضیه آفساید را حل می‌کند. به عبارت دیگر می‌توان گفت یک بازیکن در آفساید نیست، اگر:

در نیمه زمین خودش باشد؛

حداقل دو بازیکن از تیم حریف بین او و دروازه حریف باشند؛

آخرین تماس با توپ توسط یکی از بازیکنان تیم مقابل انجام شده باشد؛

توپ مستقیماً از پرتاب اوت و یا ضربه کرنر به او رسیده باشد.

اثر ورزش فوتبال را بر دستگاه عصبی، تنفسی، قلب و اندام‌های تحتانی و استقامت عمومی بدن مشخص کنید.

فوتبال ورزش گروهی است. با توجه به اینکه این ورزش در مدت طولانی انجام می‌شود، باعث توسعخ استقامت عمومی بدن می‌شود و کارایی دستگاه تنفسی و قلب و عروق را بهبود می‌بخشد و قدرت عضلانی در اندام تحتانی را نیز افزایش می‌دهد.

مهارت‌های اساسی

شوت زدن، مهار کردن توپ، پاس دادن، ضربه زدن، دریبل کردن و با سر ضربه به توپ زدن (هد)، از مهارت‌های اساسی در بازی فوتبال است.

ضربه زدن به توپ:

برای ضربه زدن به توپ همواره سه نکته را رعایت کنید: 1) با گام‌های معمولی به طرف توپ بروید. 2) پایی را که با آن ضربه نمی‌زنید (پای محور)، در کنار توپ و در محل مناسبی قرار دهید. 3) پایی را که به توپ ضربه می‌زنید، تاب دهید و دقت کنید که با روی پا به توپ ضربه بزنید. ضربه زدن با روی پا و یا داخل پا چندان آسانی نیست. پس از ضربه زدن با ادامه حرکت پا، توپ را تعقیب کنید. سعی کنید که ضربه زدن با پا را در ابتدا با هر دو پا انجام دهید و یاد بگیرید.

مهار کردن توپ:

مهار کردن توپ، قبل از پاس دادم، شوت زدن و دریبل کردن باید انجام شود. بازیکن می‌تواند با تمام قسمت‌های بدن خود، بجز دست‌ها، توپ را مهار کند. به طور کلی برای مهار کردن توپ با هر یک از اندام‌های بدن، آن اندام نباید سفت و محکم و با


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کامل درباره خلاصه قوانین داوری فوتبال 16 ص