سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

طرح لایه باز فروشگاه کیف و کفش 3

اختصاصی از سورنا فایل طرح لایه باز فروشگاه کیف و کفش 3 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طرح لایه باز فروشگاه کیف و کفش 3


طرح لایه باز فروشگاه کیف و کفش 3

طرح لایه باز فروشگاه کیف و کفش

کاملا لایه باز مناسب برای چاپ بنر،تابلو،تبلیغات،کارت ویزیت

سایز 120*300

رزولوشن 300


دانلود با لینک مستقیم


طرح لایه باز فروشگاه کیف و کفش 3

پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

اختصاصی از سورنا فایل پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب


پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

 

تعداد صفحه:74

فهرست مطالب

 

عنوان                                     صفحه

  1. مقدمه                                 6
  2. محیط کاری                         7
  3. امکانات                               9
  4. بانک اطلاعاتی                          114-2- فایل بازیها، سفارشات، مشخصات مشتریان و اخبار سایت    12
  5. 4-3- فایل بانک فرضی طرف قرارداد با فروشگاه           16
  6. 4-1- فایل مشخصات کاربران                        11
  7. منوی کلی سایت                         17
  8. صفحه ی اصلی                           266-2- بازی برتر                        29
  9. 6-3- تیتر اخبار سایت                       30
  10. 6-1- جدید ترین محصولات                      27
  11. طبقه بندی بازیها                           32
  12. روند خرید و ثبت آن                    35
  13. امکانات اضافه                         519-2- درباره ما                        54
  14. 9-3- پیشنهادات                        54
  15. 9-1- اخبار سایت                            51
  16. مدیریت سایت                           5710-2- مدیریت اخبار                    5810-4- مدیریت سفارشات                       6410-6- مدیریت گروههای بازی                  70
  17. 10-5- مدیریت بازیها                   67
  18. 10-3- مدیریت پیشنهادات                     61
  19. 10-1- تغییر کلمه عبور                      57
  20. جمع بندی                         73
  21. منابع                                74


 

 

 

فهرست اشکال و جداول

 

عنوان شکل                             صفحه

شکل 2-1- بسته نرم افزاری محیط Visual Studio 2005          7

شکل 4-1: جداول و viewهای فایل ASPNETDB.MDF       11

شکل 4-2: جداول و دیاگرام فایل eShop.mdf                 12

شکل 5-1: منوی کلی سایت                          17

شکل 6-1 : نمونه ای از صفحه اصلی سایت                 27

شکل 6-2: بخش جدیدترین محصولات در صفحه اصلی            21

شکل 6-3: بخش بازی برتر در صفحه اصلی                  29

شکل 6-4: بخش اخبار سایت از صفحه اصلی                 31

شکل 7-1: طرح یکی از صفحات گروه های بازی                   32

شکل 8-1: فلوچارت روند خرید                      35

شکل 8-2: نمای طراحی صفحه مشخصات بازی                 39

شکل 8-3: نمای طراحی صفحه سبد خرید               44

شکل 8-4: نمای طراحی صفحه ثبت سفارش                   45

شکل 8-5: صفحه ی پرداخت الکترونیک بانک فرضی           49

شکل 9-1: صفحه ی نمایش مشروح خبر                 51

شکل 9-2: صفحه ی درباره ما                            54

شکل 9-3: صفحه ی پیشنهادات                       54

شکل 10-1: صفحه ی تغییر کلمه عبور                     57

شکل 10-2: صفحه مدیریت اخبار                     58

شکل 10-3: صفحه مدیریت پیشنهادات                      61

شکل 10-4: صفحه مدیریت سفارشات                        64

شکل 10-5: صفحه مدیریت بازیها                         68

شکل 10-6: صفحه مدیریت گروههای بازی

 

  • مقدمه توسعه ی روز افزون شبکه ی اینترنت در دو دهه ی اخیر و پیشرفت چشم گیر آن در دنیا، و حرکت از دنیایی با تعاملات رو در رو یا چهره به چهره به سمت دنیایی الکترونیکی و دیجیتالی و تعاملات مجازی، بر تمام شاخه های زندگی بشر تاثیر گذاشته و تغییر عادات در زندگی روزمره و تغییر نحوه ی زندگی مردم را درپی داشته است. امروزه با فشرده تر شدن بافت شهر ها و به تبع آن افزایش تراکم جمعیت، حرکت مردم در سطح شهر به کاری وقت گیر تبدیل شده. فرهنگ زندگی در اینگونه جوامع نیز رفته رفته به سمتی تغییر می یابد که مردم ترجیح می دهند سفرهای درون شهری خود را به حداقل ممکن کاهش دهند و نیازهای روزمره خود را با روشهایی نوین تامین نمایند. البته تامین نیازها با روشهای جدید،‌ امکانات و زیرساختهای جدید را نیز طلب می کند. بنابراین، نیاز راه اندازی یک سایت فروشگاه مجازی برای هر شرکت یا سازمان تولیدی و فروشگاهی که به پیشرفت و تحول ساختار خود اهمیت می دهد احساس می شود. 

 

  1.  
  2. ما در این پروژه (پیاده سازی فروشگاه مجازی بازیهای کامپیوتری تحت وب) این کار را برای یک فروشگاه فرضی بازیهای کامپیوتری انجام داده و ضمنا بستر را برای توسعه های آتی نیز با قرار دادن امکانات لازم برای مدیریت فروشگاه فراهم نموده ایم.
  3. در کشور ما نیز با جا افتادن روز افزون فرهنگ استفاده از کامپیوتر و اینترنت،‌ این امکان یکی از زیر ساختهای مهم بالقوه در این زمینه محسوب می شود. می توان به جرات گفت که امروزه هر خانواده ی متوسط ایرانی یک دستگاه کامپیوتر در خانه دارد و زیر ساخت دیگر که همان ارتباط اینترنت است به سهولت با خطوط مخابرات که در تمامی بخشهای کشور،‌از شهرهای بزرگ گرفته تا کوچکترین روستاها موجود است تامین می شود.
  4.  

   


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

پایان نامه ساخت فروشگاه ،رستوران آنلاین فارسی (قابل ویرایش / فایل Word)

اختصاصی از سورنا فایل پایان نامه ساخت فروشگاه ،رستوران آنلاین فارسی (قابل ویرایش / فایل Word) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه ساخت فروشگاه ،رستوران آنلاین فارسی (قابل ویرایش / فایل Word)


پایان نامه ساخت فروشگاه ،رستوران آنلاین فارسی  (قابل ویرایش / فایل Word)

در این پروژه به بررسی وب سایت رستوران می پردازیم البته برنامه نویسی مساله مهمی می باشد. ولی مهمتر از آن طراحی و تحلیل سیستمی است که باید برای آن برنامه نویسی نمود. بنابراین با توجه به این مساله ، شناخت روشی که بتوان با آن به گونه ای سیستماتیک و اصولی یک سیستم را مورد بررسی قرار داد و نیازمندیهای آن را به طور کامل بدست آورد نکته بسیار مهمی است که البته به آن توجه زیادی نمی شود.
که سعی بر آن شده که با یکی از روشهای طراحی و تجزیه و تحلیل سیستمها به نام UML به طراحی نرم افزار فروشگاه یکی از فروشگاه های به صورت بخش به بخش پرداخته شود.

فهرست مطالب
مقدمه
مراحل انجام پروژه
فصل اول: شرح سیستم
۱-۱هدف از تشکیل فروشگاه آنلاین
۱-۲ – نیازمندیهای مساله جهت طراحی نرم افزار فروشگاه آنلاین
اطلاعات پایه
عملیات مربوط به جستجو ، حفظ و نگهداری کالاهای تولیدی و سوابق آن و کنترل موجودی شرکت
گزارش‌ها
امنیت و حدود دسترسی
کاربران سیستم نرم افزار فروشگاه آنلاین
ذینفعان نرم افزار
فصل دوم: متغیرها
متغیرهای مورد نیاز و مورد استفاده در سیستم نرم افزار فروشگاه آنلاین و تعاریف مربوط به آنها
اطلاعات و نیازمندیهای مربوط به ثبت مشتریان (Customers)
اطلاعات مربوط به مدارک تحصیلی ACADEMIC
اطلاعات مربوط به ثبت نام کارمندان فروشگاه (Employees)
اطلاعات اصلی مربوط به شرکت درخواست کننده نرم افزار (Company Information )
اطلاعات مربوط به شرح سفارشات (OrderDetails)
اطلاعات مربوط به سفارشات (orders)
اطلاعات مربوط به راههای پرداخت (Payment Methods)
اطلاعات مربوط به پرداختها (Payments)
اطلاعات مربوط به محصولات (Products)
اطلاعات مربوط به روش حمل یا ارسال بار (ShippingMethods)
فصل سوم: ERD
نمودار ER کلی سیستم فروشگاه آنلاین
فصل چهارم: Creatures
فصل پنجم: Data Flow Diagrams
نمودار گردش داده سیستم فروش
نمودار وضعیت موجودیتهای برنامه فروش
نمودار DFD فیزیکی اولیه (سطح صفر)
مشخص نمودن محدوده سیستم
تبدیل موجودیتهای فیزیکی به فرآیندها در نمودار DFD
نمودار سطح زمینه ای(DFD)
نمودار زمینه ای تجزیه شده به سطح یک(DFD)
نمودار DFD سطح ۲ مربوط به دریافت و پرداخت سطح ۱
نمودار DFD منطقی زمینه ای مربوط به سیستم فروش
نمودار DFD منطقی سطح ۰ مربوط به سیستم فروش
نمودار DFD منطقی سطح ۱ مربوط تحلیل ثبت سفارش
نمودار DFD منطقی سطح ۱ مربوط تحلیل ثبت پرداخت
فصل ششم: زبان برنامه نویسی
اهداف طراحی زبان
تاریخچه
ویژگی‌ها
سیستم یکپارچه شده
انواع داده
Boxing و EnBoxing
ویژگی‌های جدید در C# 2.0
کلاسهای partial
Genericها
کلاس های static
یک شکل جدید از تکرار کننده با استفاده از سازنده توابع
Delegateهای ناشناس
Delegate covariance and contravariance
نوع داده Nullable 50
فصل هفتم: نمودار Use Case و سناریو
۷-۱- Use case چیست؟
۷-۲- Actor چیست؟
۷-۳- دیاگرام use case چیست؟
۷-۴- ارتباطات بین use case ها چگونه است؟
۷-۵- شناسائی Actor های سیستم
۷-۵-۱- Actor کاربر
۷-۵-۲- Actor مدیر واحد فروش
۷-۵-۳- Actor کارمندان فروش
۷-۵-۴- Actor مشتریان
۷-۶- شناسائی Use Case ها
۷-۶-۱- نمودارهای USE CASE 1
۷-۶-۱-۱- سناریوی Sing Up Use Case
۷-۶-۱-۲- سناریوی Sing In Use Case
۷-۶-۱-۳- سناریوی Sing Out Use Case
۷-۶-۲- نمودارهای USE CASE 2
۷-۶-۲-۱- سناریوی Boss Mailbox Use Case
۷-۶-۲-۲- سناریوی Staff Mailbox Use Case
۷-۶-۲-۳- سناریوی Possibilities Of Orders Use Case
۷-۶-۲-۴- سناریوی Registeration of Orders Use Case
۷-۶-۲-۵- سناریوی Costumer Invoice Use Case
نمودارهای USE CASE 3
۷-۶-۳-۱- سناریوی Use Case پرداخت وجه
۷-۶-۳-۲- سناریوی Use Case Order
نمودارهای USE CASE 4
نمودار کلی Use Case
فصل هشتم: Class Diagram
۸-۱- نمودار Class اصلی سیستم فروشگاه آنلاین
۸-۲- نمودار Class مربوط به کاربر
۸-۲- نمودار Class مربوط به مدیر فروشگاه آنلاین
۸-۳- نمودار Class مربوط به بخشهای فروشگاه آنلاین
۸-۴- نمودار Class مربوط به کلاس کارمند
۸-۵- نمودار Class مربوط به مشتری
۸-۶- نمودار Class مربوط به سفارشات
۸-۷- نمودار Class مربوط به جزئیات سفارشات
۸-۸- نمودار Class مربوط به دسته بندی اقلام
۸-۹- نمودار Class مربوط به دسته بندی اقلام
فصل نهم: SequEnce Diagram
۹-۱- نمودار توالی SignIn
۹-۲- نمودار توالی Order Register
۹-۳- نمودار توالی Product Group Definition
۹-۴- نمودار توالی Product Definition
۹-۵- نمودار توالی SignIn
۹-۶- نمودار توالی SignOut
فصل دهم: Collaboration Diagram
۱۰-۱- نمودار همکاری SignIn
۱۰-۲- نمودار همکاری SignUp
۱۰-۳- نمودار همکاری Products And Products Description
۱۰-۴- نمودار همکاری Products Groups DeFinition
۱۰-۵- نمودار همکاری Sign Out
فصل یازدهم: StateChart Diagram
۱۱-۱- نمودار وضعیت SignUp
۱۱-۲- نمودار وضعیت SignIn
۱۱-۳- نمودار وضعیت SignOut
۱۱-۴- نمودار وضعیت Product Definition
۱۱-۵- نمودار وضعیت Possibility Of Orders
فصل دوازدهم: Component diagram
۱۲-۱- نمودار Component کلی سیستم
۱۲-۲- نمودار Component بخش حساب های مشتریان
۱۲-۳- نمودار Component بخش مدیریت حساب ها
فصل سیزدهم: فرمهای برنامه
۱-بخش تعریف طبقه های اصلی:
۲- بخش محصولات هر طبقه:
۳- مدیریت اعضاء
۱-مدیریت فروش
۵- عضویت در سایت
۶- جستجو در سایت
۸- تایید نهایی سبد خرید
صفحه اصلی سایت
در باره ما
صفحه ورود به بخش مدیریت
نتیجه گیری
پیشنهادات
منابع و مواخذ


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه ساخت فروشگاه ،رستوران آنلاین فارسی (قابل ویرایش / فایل Word)