سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود گزارش کارآموزی خدمات کامپیوتری احسان

اختصاصی از سورنا فایل دانلود گزارش کارآموزی خدمات کامپیوتری احسان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود گزارش کارآموزی خدمات کامپیوتری احسان


دانلود گزارش کارآموزی خدمات کامپیوتری احسان

مادر بورد یا برد اصلی کامپیوتر( Main Board , Mother Board): بردی است که کلیه بردهای کامپیوتر روی این نصب می شوند. بر روی آن محلهایی برای اتصال یا قرار گرفتن کارتهای مختلف‘ کابلهای مختلف و سی پی یو قرار دارد. ابعادی حدود 25*30 سانتی متر دارد. چند مدل رایج آن عبارتند از: GIGA، ATC 7010، Asus. جزء اصلی ترین بردها محسوب می گردد. نوع سی پی یو و ایرادهایش مستقیما روی نحوه کاردکرد سیستم تاثیر می گذارد و کوچکترین ایراد آن باعث عدم کارکرد کامپیوتر می گردد.
اگر شما یک اتومبیل مثلاً از کمپانی فورد بخرید انتظار دارید که شاسی بدنه موتور گیربکس ساخت کمپانی فورد باشد یا لااقل اختصاصاً برای کمپانی فورد ساخته شده و مونتاژ شوند شرکتهای کامپیوتری کامپیوترهایی را تحویل شما می دهند که این کامپیوترها از قطعاتی تشکیل شده اند که هر یک ساخت یک کمپانی است و آنها فقط کامپیوتر شما را اسمبل (مونتاژ) کرده اند.
بیشتر قطعات کامپیوتری در آمریکا اختراع می شوند ولی تولید آنها در سراسر جهان صورت می گیرد و این گستردگی از هیچ قاعده ای پیروی نمی کند. کشورهای مختلف هر کدام یکسری قطعات خاص را تولید می کنند کمپانی های آمریکایی cpu را می سازند ( Intel, AMD ) مادربردها از تایوان می آیند. هارد دیسکها در سنگاپور یا هندوستان ساخته می شوند. حافطه های RAM معمولاً در کره ساخته می شوند و یک دو جین کارخانه چینی به تولید کیس مشغول هستند.
قطعات محتلف با پیچها و کابلهای مورد نیاز ارائه می شوند که برای اسمبل کردن لازم هستند شما می توانید این قطعات را بخرید و کامپیوتر خود را اسمبل کنید. تنها وسیله لازم برای اسمبل کردن کامپیوتر پیچ گوشتی است و شما با چند ساعت مطالعه دفترچه راهنما می توانید آن را اسمبل کنید البته سرعت شما در برابر کسی که این عمل را به صورت حرفه ای انجام می دهد بسیار کمتر خواهد بود.

فصل اول:معرفی محل کارآموزی
فصل دوم: کارهای انجام شده در دوره کارآموزی
اسمبل قطعات کامپیوتر
مراحل اسمبل کردن
فصل سوم:آشنایی کلی
مقدمه
معرفی قطعات سخت افزاری کامپیوتر
منابع

 

شامل 28 صفحه فایل word


دانلود با لینک مستقیم


حافظه های کامپیوتری

اختصاصی از سورنا فایل حافظه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

حافظه های کامپیوتری


حافظه های کامپیوتری

 

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات14

 

فهرست :

حافظه

مبانی اولیه حافظه

CACHریجستر

 

انواع حافظه

ROM حافظه

ROM مبانی حافظه های

PROM حافظه

EPROM حافظه

Flash Memory . EGPROMحافظه های   

 

 

  حافظه با هدف ذخیره سازی اطلاعات (دائم ، موقت ) در کامپیوتر استفاده می گردد. از انواع متفاوتی حافظه درکامپیوتر استفاده می گردد .

استفاده از حافظه صرفا" محدود به کامپیوترهای شخصی نبوده و در دستگاههای متفاوتی نظیر : تلفن های سلولی، PDA ، رادیوهای اتومبیل ، VCR ، تلویزیون و ... نیز در ابعاد وسیعی از آنها استفاده بعمل می آید.هر یک از دستگاههای فوق مدل های  متفاوتی از حافظه را  استفاده می نمایند.

 

حافظه ROM

حافظه ROM یک نوع مدار مجتمع (IC) است  که در زمان ساخت داده هائی در آن ذخیره می گردد. این نوع حافظه ها علاوه بر استفاده در کامپیوترهای شخصی در سایر دستگاههای الکترونیکی نیز به خدمت گرفته می شوند. حافظه های ROM از لحاظ تکنولوژی استفاده شده، دارای انواع متفاوتی است :

  • ROM
  • PROM
  • EPROM
  • EEPROM
  • Flash Memory

 هر یک از مدل های فوق دارای ویژگی های منحصربفرد خود  می باشند . حافظه های فوق در موارد زیردارای ویژگی مشابه می باشند:

  • داد ه های ذخیره شده در این نوع تراشته ها " غیر فرار " بوده و پس از خاموش شدن منبع تامین انرژی اطلاعات خود را از دست نمی دهند.
  • داده های ذخیره شده در این نوع از حافظه ها غیر قابل تغییر بوده و یا اعمال تغییرات در آنها مستلزم انجام عملیات خاصی است.

دانلود با لینک مستقیم


حسابداری کامپیوتری

اختصاصی از سورنا فایل حسابداری کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

حسابداری کامپیوتری


حسابداری کامپیوتری

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات69

 

مقدمه

بنام الله آنکه آفرید هستی و دمید در جسم انسان روح انسانیت و تفکر و تدبر را:

با افزایش روز افزون معاملات و مبادلات تجاری اقشار مختلف مردم و شرکتهای تجاری موجود در جامعه و حجم نسبتاً بالای عملیات و داد و ستدهای مالی و حسابهای فی مابین آنها، بی­شک وجود یک سیستم مالی بی­فایده نبوده لذا انجام این ماموریت و عملیات، وسیله­ای کار آمد را می­طلبد که بسیار دقیق و حسابگر، با قدرتی خستگی ناپذیر و دقتی بسیار بالا و با سرعت، حسابها و گزارشات را جمع آوری نموده و پس از تجزیه و تحلیل، جوابهای کاملاً صحیح و منطقی را به ارمغان آورد. در دورانی که قرار گرفته­ایم نمی­توان نقش ماشینهای محاسب الکترونیکی از جمله کامپیوتر را یادآور نشد. کامپیوتر در عرصه­های مختلف اقتصادی، فرهنگی، اجتماعی، سیاسی، ارتباطی و .. بعنوان بازویی پر توان و یاوری مطمئن و خستگی ناپذیر به کمک انسانها شتافته و هرگونه عملیات که نیاز به برنامه ریزی و محاسبه داشته باشد، داده­ها را دریافت و جوابهای درخواستی شما طبق برنامه­ای که قبلاً تنظیم و طبقه­بندی شده محاسبه و پردازش نموده و در اختیار شما قرار خواهد داد.

کامپیوتر یک وسیله حسابگر بسیار دقیق و بسیار سریع بوده که می­تواند هرگونه عملیات محاسباتی را انجام داده و نتایج را بطور دقیق تجزیه و تحلیل نماید و درصد اشتباهات و خطاهای انسانی را به حداقل ممکن کاهش دهد.

به همین جهت این وسیله بسیار دقیق محاسباتی در خدمت فن حسابداری در آمده و قادر به انجام محاسبات مالی نیز می­باشد تنها کافیست برنامه­ای که کل نیازهای شما را برآورده و با اصول و موازین حسابداری و مالی همگام باشد توسط یکی از زبانهای برنامه­نویسی تدوین شده و در اختیار کامپیوتر قرار داده شود در این صورت هر گونه عملیات مالی و حسابداری را که شما انجام داده و ثبتهای لازم را تحریر نمایید، کامپیوتر طبق همان دستورالعمل و برنامه­ای که شما به او داده­اید عمل نموده و داده­های شما را پردازش، تجزیه و تحلیل، طبقه­بندی و محاسبه نموده و نتیجه را در اختیار شما قرار خواهد داد.

تاریخچه و زمینه فعالیت این گروه تخصصی

گروه نرم افزاری یاران با بهره­گیری از حسابداران خبره ایران، طراحان و برنامه­نویسان زبده و بی­نظیر و اساتید بسیار نخبه و مجرب در زمینه حسابداری و کامپیوتر و طراحی و برنامه­نویسی سیستمهای مالی مکانیزه، فعالیت خود را از سال 1374 با اهداف ذیل و با تکیه بر الطاف لایزال الهی و باروی به استعدادها و خلاقیتهای مبتکرانه خود آغاز نمود:

  • طراحی و برنامه­نویسی یک سیستم حسابداری همه کاره (یکپارچه و استاندارد)
  • ارائه خدمات حسابداری و حسابرسی
  • حل مشکلات و عملیات حسابداری اجرایی شرکتها و مؤسسات و اصلاح و بهینه سازی روشهای مالی آنها
  • همگام نمودن نرم افزارهای مالی با هرگونه عملیات حسابداری شرکتها و مؤسسات (حسابداری استاندارد و بازاری)
  • در اختیار گرفتن بازار فروش نرم افزارهای تخصصی حسابداری و مالی
  • ارائه بهترین و ساده­ترین و کاربردی­ترین نرم­ افزارهای حسابداری و مالی، بصورتی که حتی کار با آن برای افرادی که تخصص حسابداری نیز ندارند بسیار راحت، روان و گویا باشد.
  • ارائه قدرتمند­ترین و بهترین نرم افزار حسابداری با بهای بسیار نازل و بسیار اندک با کارآیی بسیار بالا بصورتی که توان کامل رقابت را از سایر رقبا سلب، و هر فرد با هر بودجه­ای بتواند با اندکی هزینه، آن را تهیه و بکار گیرد.
  • گسترش کمی و کیفی نرم افزارهای حسابداری و مالی تولید شده توسط این گروه به همراه خدمات پشتیبانی و جوابگویی بسیار سریع به سؤالات کاربران و برخورداری بسیار دوستانه به همراه آموزش و اطلاع رسانی تا جایی که نام نرم افزارهای حسابداری و مالی گروه نرم افزاری یاران بر تارک تمامی واحدهای حسابداری شرکتها همچنان مانند مرواریدی بدرخشد.
  • ایجاد یک مجموعه نرم افزاری متخصص بعنوان دایره­المعارف و مرجع علمی و فنی و حلال هرگونه مسائل و سؤال در زمینه­های کاربران حسابداری و مالی و سیستمهای مکانیزه مالی، در حال حاضر گروه نرم افزاری یاران با دارا بودن 000/80 کاربر و یوزر در سراسر ایران و ایرانیان مقیم در 20 کشور خارجی (کانادا، آمریکا، آلمان، فرانسه، انگلستان، چین، ژاپن، ایتالیا، کره، هند، پاکستان، قرقیزستان، ترکیه، دبی، اردن، عربستان، سوریه، هلند، سوئد) توانسته است به عنوان بی­رقیب­ترین گروه تخصصی در این زمینه در ایران مطرح و همچنان در طراحی، ساخت و تهیه سیستمهای مکانیزه مالی کاربردی در سراسر ایران حرف اول را بزند، محصولات این گروه خصوصا نرم افزار حسابداری پارسا 2000 و حسابداری پدیده با امکانات دو زبانه می­رود تا جهانی شدن خود را تجربه و تثبیت کند. اولین هدف این گروه تسخیر 80 تا 90 درصد کاربران نرم افزارهای حسابداری داخل کشور بوده که بحمدالله به این مهم دست یافت و دومین هدف که اصلی­ترین هدف گروه نرم افزاری یاران می­باشد تسخیر و کسب محبوبیت و کاربر در سطح تمامی کشورها بوده و با تشویق­های کاربران داخلی و ایرانیان عزیز مقیم خارج از کشور که روز به روز روبه افزایش است، این هدف نیز، دست یافتنی، و دور از تصور نخواهد بود.

درباره سیستمهای کامپیوتری حسابداری و مالی بیشتر بدانید

با توجه به اینکه جامعه و شرکتها و مؤسسات دائماً در حال تغییر روبه رشد بوده پر واضع است که دیگر حسابداری دفتری و دستی به فراموشی سپرده شد البته از چند سال پیش این اتفاق افتاده است و تقریباً هیچ شرکت یا مؤسسه یا حتی صنفی را پیدا نخواهید کرد که در کارهای روزمره خود از کامپیوتر استفاده ننماید، شرکتها و مؤسساتی نیز جهت تدوین برنامه­های نرم افزاری حسابداری تشکیل و برنامه­ها و نرم افزارهای مختلفی تهیه و تولید و به کاربران ارائه کرده­اند، اما بحث (کارایی و قیمت) را نمی­توان در این مقوله نادیده گرفت.

جالب است بدانید تمامی سیستمهای مالی و حسابداری شرکتها و مؤسسات بزرگ در سراسر جهان هنوز تحت سیستم عامل Dos و سیستمهای شبکه NOVELL بوده و از نرم افزارهای حسابداری تحت WINDOWS به هیچ وجه استفاده نمی­کنند. چون سیستمهایی که تحت Dos هستند دارای بانکهای اطلاعاتی قدرتمند­تر و سریعتری برنامه نویسی شده و مدیریت سیستم عامل Dos بر روی بانکهای اطلاعاتی دقیق­تر اعمال شده و احتمال بروز هرگونه اشکال و یا پاک شدن اطلاعات را به صفر می­رساند.

بسیاری از این نرم افزارها که تحت عنوان نرم افزار حسابداری به مردم فروخته می­شوند نه تنها طراحی اصولی نشده و استانداردهای حسابداری و مالی در آنها رعایت نشده است بلکه کار با آنها آنقدر مشکل و طاقت فرساست که ممکن است سالها بطول انجامد تا کاربری بتواند با سیستم ارتباط برقرار نموده و کار با آن را فراگیرد، از طرفی طراحان اینگونه سیستمها اکثراً افرادی هستند که فقط برنامه نویسی می­دانسته و متأسفانه از علوم مالی و حسابداری و استانداردهای مالی اطلاعات کافی نداشته­اند.

طراح و برنامه ساز سیستمها و نرم افزارهای حسابداری و مالی، علاوه بر داشتن تخصص برنامه نویسی بایستی خود یک حسابدار خبره و ماهر بوده و نرم افزار را از دید و زاویه نیازهای یک حسابدار بنگرد و نرم افزار و برنامه را تدوین نماید.

در ایران 34 شرکت در این زمینه از همه نامدارتر هستند و تنها 3 یا 4 نرم افزار از مجموع آنها مفاهیم و عملیات اصلی حسابداری را بطور کامل انجام می­دهد. به قیمتهای چند میلیونی بطور متوسط از 000/500 تومان الی 10 یا 15 میلیون تومان.

نحوه طراحی و برنامه نویسی نرم افزارها

گروه نرم افزاری یاران در زمینه طراحی و برنامه نویسی نرم افزارهای اتوماتیک و یکپارچه حسابداری و MIS (momagment information system) فعالیت کرده و دارای بخشهای ذیل می­باشد:

  • گروه طراحی و برنامه سازی و تشخیص فعالیتهای مالی و حسابداری
  • گروه برنامه نویسی و طراح فلوچارک و الگوریتم نویس
  • گروه تحلیل­گران سیستم و آنالیستی و DiBug
  • گروه کنترل نهایی

نرم افزارهای حسابداری این گروه ابتدا توسط گروه طراحی و تشخیص فعالیتهای مالی برنامه سازی شده و سپس به گروه برنامه نویسی و فلوچارت انتقال می­یابد، گروه برنامه نویسان با استفاده از زبان برنامه نویسی C++ و بانکهای اطلاعاتی در محیط SQL Server طبق طراحی قبلی و سفارشی که بایستی انجام شود برنامه را نوشته و سپس برای چک و کنترل آن برنامه توسط تحلیل­گران و آنالیست­ها تجزیه و تحلیل شده و احیاناً اگر اشتباهاتی در برنامه باشد مجدداً برنامه را به گروه برنامه نویسی عودت می­دهند تا رفع عیب و نقص شود که این کار را اصطلاحاً DiBug می­نامند سپس بعد از آنکه برنامه رفع نقص شد برای کنترل نهائی و اطمینان از نحوة عملکرد سیستم آن را به گروه کنترل نهایی داده تا برنامه از هر حیث مورد آزمایش قرار گیرد.

این نرم افزارهای حسابداری یکپارچه دارای تیم­های:

  • حسابداری مالی و دوبل استاندارد
  • حسابداری انبار و عملیات انبارداری اجناس و محصولات
  • کنترل عملیات چک و بانک
  • کنترل عملیات صندوق و گردش وجوه نقد
  • تیم کامل حقوق و دستمزد
  • تیم بودجه و گزارشات
  • تیم خرید و فروش کالا و صدور فاکتورهای اتوماتیک
  • و ...
  • بوده که تمامی سیستمها بصورت یکپارچه عمل کرده و فقط کافیست کاربر و استفاده کننده یک فاکتور فروش و یا خرید ثبت کند، این فاکتور بصورت اتوماتیک به سیستم انبار انتقال پیدا کرده و موجودی کالا را بطور اتوماتیک تغییر داده و همزمان سند اتوماتیک حسابداری را صادر نموده و در حساب مشتری و یا فروشنده کالا نیز ثبت می­شود، به عبارتی تمامی عملیات حسابداری آن کاملاً خودکار و اتوماتیک توسط نرم افزار انجام می­گیرد.

توصیه­های مفید به خریداران و کاربران نرم­ افزارهای حسابداری و مالی

گروه نرم افزاری یاران به کلیه کاربران و افراد و شرکتها و مؤسساتی که قصد خرید و تهیه سیستمهای مالی نرم­ افزاری و حسابداری را دارند، تأکید می­کند که حتماً در خصوص میزان کارآیی نرم افزارهای مالی و قیمت­های هر یک و اعتبار و پشتیبانی آنها با تحقیق کامل و دید باز و مقایسه هر کدام با یکدیگر اقدام به خرید بهترین نرم افزار حسابداری نمایند، چون نرم افزار حسابداری و مالی یک فیلم و یا گیم و بازی نیست، شما می­خواهید کنترل و نگهداری کلیه عملیات حسابداری و مالی مؤسسه خود را با آن انجام دهید، با اطلاعات، وقت، اعتبار، اعصاب و سرمایه خود بازی و یا ریسک نکنید. همچنین نپندارید که نرم افزارهای چند صد هزارتومانی و یا چند میلیونی حتماً نرم­افزارهای خوبی هستند، یا متعلق به شرکتی است که ساختمان آن چند طبقه است، دکوراسیون­های شیک و یا ساختمانهای مجلل و چندین طبقه شرکتها برای شما حلال مشکلات نخواهد بود. تنها چیزی که برای شما مفید است و کار شما را انجام می­دهد یک نرم افزار حسابداری و مالی استاندارد و خوب و همه جانبه و یکپارچه و اعداد و ارقام صحیح، اصولی و دقیق است که شما نیاز دارید، نه زیبایی ظاهری نرم­ افزار، دکوراسیون و پرستیژ شرکت فروشنده و یا افراد آن.


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت کامپیوتری تعمیرانواع کامپیوتر

اختصاصی از سورنا فایل گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت کامپیوتری تعمیرانواع کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت کامپیوتری تعمیرانواع کامپیوتر


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت کامپیوتری تعمیرانواع کامپیوتر

دانلود گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت کامپیوتری تعمیرانواع کامپیوتر بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات 60

گزارش کارآموزی آماده,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی


این پروژه کارآموزی بسیار دقیق و کامل طراحی شده و جهت ارائه واحد درسی کارآموزی میباشد

مقدمه

واحد کارآموزی یکی از مهمترین واحدهای درسی است که دانشجویان ملزم به گذراندن این واحد می باشند. این دوره از اهمیت زیادی برخوردار می باشد وزمانی مشخص می گردد که دانشجویان فارغ التحصیل از دانشگاهها ازلحاظ کار عملی وبکارگیری آموخته های تئوری خود درعمل ناتوانند. همچنین این دوره جهت آشنایی با محیط کار وفضای حاکم برآن نیزمفید می باشد. لذا اینجانب بنا به رشته تحصیلی خود در یکی از شرکتهای رایانه ای شروع به انجام فعالیت کردم.  این شرکت نزدیک به پنج یا شش سال است که فعالیت خود را آغازکرده است.ازجمله فعالیتهای این شرکت درزمینه های نرم افزار، سخت افزار، فروش انواع کامپیوتر، وسائل جانبی، تعمیرانواع کامپیوتروغیره میباشد. دراین گزارش کار به بحث در مورد منابع تغذیه که شامل ساختارمنبع تغذیه وعیب یابی آن وچند مطلب دیگر می باشد می پردازیم.  یکی از پر استفاده ترین لوازم برقی و با پیچیده ترین سیستمها کامپیوتر می باشد، تاریخچه کامپیوتر به شکل حرفه ای آن به 20 سال پیش تا به حال بر میگردد. قطعات کامپیوتر شامل مانیتور،کی برد، Case ، مادر برد و ... می باشد. که یکی از مهمترین این قطعات Case  می باشد. Case به تنهایی فقط وظیفه نگهداری قطعات با استاندارد مکانی تعیین شده و خنک کردن قطعات و جدا کردن آنها (قطعات حساس) را از محیط اطراف بر عهده دارد. Case یک قسمت بسیار مهم در خود دارد که کار آن تبدیل برق و رساندن آن به ولتاژهای پایین درحد نیاز و استفاده اجزاء  داخل Case وقطعات درارتباط با Case  می باشد. نام این قسمت بهتر است بگویم این قطعه Power یا منبع تغذیه می باشد. Power نقش بسیار مهم در حفظ قطعات و بالا بردن عمر مفید آنها دارد. و این موضوع سبب می شود که یکی از مهمترین قطعات سیستم به شمار آید و انتخاب Case خوب را مهم می سازد. Power چند نوع دارد که معروفترین آنها مدلهای AT وATX می باشد باتوانای مصرفی متفاوت که بر حسب نیاز انتخاب می شوند. نکات و یادگرفته هایم در این چند صفحه نمی گنجد ولی امید وارم بتوانم مطالب مفید و سود مندی را روی صفحه کاغذ آورده باشم.   نگاهی ژرف به ساختار منبع تغذ یه رده بندی منابع تغذیه یک تولید کننده سیستم بایستی بتوانند مشخصات فنی منبع تغذیه ای که در داخل سیستمهایش از آن استفاده میکند را در اختیار شما قرار دهد. شما میتوانید اینگونه اطلاعات را در دفترچه راهنمای مرجع فنی سیستم و   یا بر روی بر چسبهائی که مستقیما بر روی منبع تغذیه نصب شده اند پیدا کنید. تولید کنندگان منبه تغذیه نیز میتوانند چنین اطلاعاتی را عرضه کنند. که اگر بتوانید تولید کننده آن را شناسائی کرده و از طریق وب مستقیما با آنها ارتباط بر قرار نمائید؛ارجحیت دارد. مشخصات ورودی ؛ بصورت ولتاژ و مشخصات خروجی به صورت آمپر در سطوح مختلف ولتاژ قید میشود .IBM  سطح Wattage خروجی را با عنوان Wattage Specified Output  گزارش می دهد . اگر تولید کننده منبع تغذیه شما Wattage  کلی را ذکر نکرده است؛ می توانید با استفاده از فرمول زیر ؛ مقدار آمپر را به مقدار وات تبدیل کنید: Amps×Wattage = Volt برای مثال اگر یک مادر برد 6 آمپر از جریان 5+ ولت مصرف کند؛ بر اساس این فرمول 30 وات مصرف خواهد داشت . با محاصبه حاصل این ضرب برای هر یک از خروجیها و سپس اضافه کردن تمام نتایج به یکدیگر ؛ می توانید کل مقدار وات خروجی قابل تامین توسط منبع تغذیه خود را محاسبه نمائید . جدول (1) خروجیهای رده بندی شده را در هر یک از سطوح ولتاژ خروجی مشخص شده توسط تولید کنندگان ؛ نمایش می دهد با وجود آنکه این رده بند یها دقیق هستند؛ اما برای واحدهائی با Wattage  بالا تر تا حدودی گمراه کننده می باشند. Reted Output    235W    275W    300W    350W    400W    425W                               Output Current (amps): +5v                     22.0    30.0    30.0    32.0    30.0    50.0 +3.3v                  14.0    14.0    14.0    28.0    28.0    40.0 Max 5v and33    125W    150W    150W    215W    215W    300W +12v                   8.0    10.0    12.0    10.0    14.0    15.0 -5v                     0.5    .05    0.5    0.3    1.0    0.3 -12v                   1.0    1.0    1.0    0.8    1.0    1.0 اضافه کردن یک خروجی 3.3+ ولتی به منبع تغذیه ؛ معادله را بطور قابل ملاحظه ای به هم می زند .جدول شماره (2) شامل اطلاعات مربوط به منبع تغذیه مختلف ATX است که دارای یک خروجی 3.3+ ولت هستند. جدول[2] Reted Output    100W    150W    200W    250W    300W    375W                               Output Current (amps): +5v                     10.0    15.0    20.0    25.0    32.0    35.0 +12                     3.5    5.5    8.0    10.0    10.0    13.0 -5V                     0.3    0.3    0.3    0.5    1.0    0.5 -12V                   0.3    0.3    0.3    0.5    1.0    0.5 Calc output        97.1    146.1    201.1    253.5    297.0    339.5 اگر خروجی کلی را با استفاده از فرمولی که قبلا معرفی کردیم محاسبه نمائید به نظر می رسد این منابع تغذیه خروجیهائی را تولید می کنند که از رده بندی آنها بسیار بالا تر است . برای مثال ؛خروجی مدل 300واتی به 7/354 وات می رسد . با اینحال توجه داشته باشید که منبع تغذیه یک حد اکثر خروجی ترکیبی 150 واتی نیز برای 3.3+ ولت و 5+ ولت دارد. این بدان معنی است که شما نمی توانید در یک زمان از حد اکثر نرخ خروجیهای3 /3و 5 ولتی استفاده کنید ؛ بلکه بایستی توان مصرفی 150 وات را بین آنها تقسیم نمائید . این نکته باعث می شود به مقدار منطقی تر5 / 308 وات برسد. اکثر منابع تغذیه PC؛ در رده بندی 150 تا 300 وات قرار دارند . رده بند یهای پائینتر چندان مطلوب نیستند اما شما می توانید منابع تغذ یه سخت کاری را برای اکثر سیستمها تهیه کنید که دارای خروجی 600 وات و یا بیشتر باشند . واحدهای 300 واتی (و بالا تر ) برای سیستمهای د سک تاپ و ایستاده (Tower)  با گزینه های کامل؛ توصیه شده اند. این تغذیه کننده ها ؛ هر ترکیبی از مادر برد و کارتهای توسعه و همچنین تعداد زیادی دیسک درایو و سایر تجهیزات جانبی را به کار می اندازند. شما در اکثر موارد نمی توانید از حد رده بندی چنین  منابع تغذیه ای فراتر بروید ( پیش از هر چیز بخاطر آنکه سیستم شما دیگر جائی برای اقلام بیشتر را نخواهد داشت). اغلب  منبعهای تغذیه طوری طراحی شده اند که عمومی طراحی شده اند که عمومی ویا بعبارت دیگر جهانی باشند. به همین خاطر است که منابع تغذیه علاوه بر توان 110 ولت؛ قادرند از جریان 220ولت 50هرتزی مو جوددر اروپا و بسیاری از کشورهای دیگر ( ازجمله ایران) نیز استفاده کنند. اکثر منابع تغذیه ای که می توانند از 110 به 220 ولت سوئیچ کنند؛ این کار را به صورت خودکار انجام می دهند اما تعداد کمی ازآنها نیز شما را وادار می کنند تا کلیدی را در قسمت پشتی منبع تغذیه تنظیم کنید تا نوع جریانی که از آن استفاده خواهید کرد را مشخص نمائید.


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر طراحی و برنامه نویسی کامپیوتری

اختصاصی از سورنا فایل گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر طراحی و برنامه نویسی کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر طراحی و برنامه نویسی کامپیوتری


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر طراحی و برنامه نویسی کامپیوتری

دانلود گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر طراحی و برنامه نویسی کامپیوتری بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات 37

گزارش کارآموزی آماده,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی


این پروژه کارآموزی بسیار دقیق و کامل طراحی شده و جهت ارائه واحد درسی کارآموزی میباشد

 پیشگفتار 

پیچیدگیها و تنوع فعالیتها و روابط اقتصادی ،‌اجتماعی به گونه‌ای است که جهت نیل به هدفهای مورد انتظار، تهیه و اجرای برنامه‌های جامع توسعه به عنوان چارچوب منطقی فعالیتها، امری اجتناب ناپذیر است. در  این برنامه‌ها که به صورت مجموعه به هم پیوسته‌ای از اهداف، ابزارها و سیاستهای اجرائی در قالب یک نظام هدفمند و سازگار تهیه می‌شود، آمار و اطلاعات از جایگاه ویژه‌ای برخوردار است. در برنامه‌های توسعه،‌شناخت وضعیت موجود بخشها، کمّی کردن اهداف و ابزارها، تعیین  چشم‌انداز و قابلیتهای اجرایی و همچنین ارزیابی و بررسی عملکرد برنامه‌ها جز براساس اطلاعات آماری امکان‌پذیر نمی‌باشد، به طوری که آمیزه مناسب نظام برنامه‌ریزی با نظام اطلاعاتی است که می‌تواند تأثیری شگرف بر موفقیت برنامه داشته و هدایت شایسته برنامه را در پرتو دانش فنی برنامه‌ریزی و بستر مناسب آماری فراهم سازد. خلاء نظام اطلاعاتی پویا وفعال پیش از آنکه معطوف به مدیریت سامانه اطلاعاتی باشد ، عمدتا ناشی از نبود اطلاعات بروز در بخش های مختلف است که بالطبع کار جمع آوری اطلاعات را با مشکل و مشقت مواجه می سازد . بنا بر این طراحی نظام اطلاعاتی مبتنی بر شیوه های مکانیزه اگر چه امری لازم است ولی عملا با توجه به موانع دستیابی به اطلاعات دقیق و بروز ، تحقق اهداف مترتب بر نظام اطلاعاتی مشکل خواهد بود. در این خصوص ضروری است که اهمیت بروز سازی و میزان دقت و صحت اطلاعات در قسمتهای مختلف مورد تاکید قرارگیرد . در این راستا تهیه  یک بانک جامع اطلاعاتی که تصویر وضعیت اقتصادی(تولید و خرید و فروش و ... )، اجتماعی و فرهنگی(علائق مشتریان و نحوه اثر گذاری در تصمیم گیری و ...) و تحولات به عمل آمده در بخشهای مختلف (میزان رضایتمندی مشتریان و میزان رشد فروش و میزان ضایعات و میزان سود حاصله و ...) را در یک پایگاه داده ای با قابلیت دستیابی و به روز رسانی آسان و طراحی پویا ارائه می‌کند، ‌از اهمیت بالائی برخوردار است. این سامانه که قرار است با همکاری موسسه یا شرکت رایانه ای واجد شرایط انجام شود،  بستر مناسبی برای انجام بهتر فعالیتهای شرکت ارتباط نوین گستر  به شمار می‌رود.   کلیات اهداف و کلیات  با توجه به لزوم و اهمیت وجود سیستم متمرکزی برای جمع آوری اطلاعات، جلوگیری از پراکندگی داده ها و نیاز روز افزون به رایانه جهت سرعت بخشیدن به محاسبات، جستجو ها، کاهش هزینه ها و اطمینان از صحت اطلاعات، کمبود یک بانک اطلاعاتی ساخت یافته با ویژگیهای فرایندی و نظام مند شامل تمامی اقلام اطلاعاتی منتج از شاخص های خاص تولید و خرید و فروش و اطلاعات مالی ، پرسنلی ، اطلاعات بازار و مشتریان ، فایلهای چندرسانه ای احساس شد که منتج به  امکانسنجی مربوطه برای مرتفع کردن نیازهای شرکت ارتباط نوین گستر و مکانیزاسیون روشهای تهیه و تولید و توزیع و بازاریابی شد .                    معرفی برنامه نویسی شی گرا و طراحی بر اساس UML  تاریخچه  دیدگاه شی گرا از اواسط دهه 70 میلادی در مباحث برنامه نویسی کامپیوتر متولد شد.پس از گذشت چند سال و در اوایل دهه 90 به جهت ناکارامدی روش های سنتی در مباحث تحلیل و طراحی سیستم های اطلاعاتی و کامپیوتری و نیز ظهور سیستم هایی که مدل کردن انها به روش های سنتی ناقص بود٬ تحلیل گران و طراحان سیستم را به این فکر انداخت تا از دیدگاه شی گرا علاوه بر برنامه نویسی در زمینه تحلیل وطراحی سیستم نیز استفاده کنند.در طی این سالها متدولو‍‍ژی های مختلفی توسط دانشمندان شی گرا به دنیا عرضه شده بود از جمله این متدولوزی های شی گرا می توان مواردی نظیر: متدولو‍‍ژیCoad ٬ متدولو‍‍ژیBooch ٬ متدولو‍‍ژیFusion ٬ متدولو‍‍ژیRumbaugh‍‍٬متدولو‍‍ژیJacobson  را بر شمرد.در سال 96 اقایان Rumbaugh٬Booch وJacobson در کنار هم گرد امدند و پایه های زبان مدل سازی یکپارچه معروف به UML‌ را ایجاد کردند. این زبان در سال 97 توسط گروه مدیریت شی در امریکا به عنوان استاندارد پذیرفته شد و شرکت های مختلفی نظیر: Oracle ٬ Microsoft و Hewlett_packard ان را پشتیبانی نمودند. دیدگاه شی گرا(Object Oriented) دیدگاه شی گرا در اصل نگرشی جدید به دنیا و سیستم هاست. این دیدگاه سعی دارد تا با نگرش خود به عناصر یک سیستم ٬ کل ان سیستم را مدل سازی کند.دیدگاه شی گرا بر مباحثی نظیر:شی٬ کلاس٬مسئولیت و سناریو استوار است. شی(Object) در ساده ترین حالت یک شی نمونه ای است که از روی یک Classایجاد شده است.چون Class نمی تواند عملیاتی باشد ولی نمونه های تولید شده از ان قابلیت اجرایی دارند.در کاملترین حالت یک شی موجودیتی است کاملا مستقل با مسئولیت های شخصی خویش که در لحظه تولید از کلاس مرجع خود بوجود امده است و در پایان مسئولیت های خود می باید از بین برود.طول دوره تولد تا پایان مسئولیتها را طول عمر یک شی می نامیم اگر یک شی از طریق خود یا دیگر اشیاء به طور مستقیم یا غیر مستقیم مورد استفاده قرار نگیرد ان شی متغیر یک شی غیر فعال خواهد بود در صورتی که یک شی از طریق خود یا دیگر اشیاء به طور مستقیم یا غیر مستقیم مورد استفاده قرار بگیرد ان شی متغیر یک شی فعال خواهد بود. کلاس(‍Class) موجودیتی است غیر قابل استفاده مستقیم شامل مجموعه ای از متغیرهابه عنوان صفات کلاس و خطوط برنامه ای از جنس SubRoutine ها یا Function‌ها به عنوان بخشی از عملکرد ان کلاس. با توجه به اینکه Class‌ها قابلیت استفا ده مستقیم را ندارند از روی هر کلاس میتوان نمونه یا نمونه هایی را تولید کرد.بر همین اساس Classهابه سه گروه زیر تقسیم می شوند: 1)Multitone Class 2)Singletone Class 3)Utility Class Multitone Class کلاس هایی هستند که می توانند بیش از یک نمونه از خود تولید کنند که هر نمونه از نوع یک کلاس منحصر به فرد باشدSingletone Class‌ کلاس هایی هستند که با ان که می توانند نمونه یا نمونه هایی از خود را تولید کنند اما تنوع تولید نمونه در انها وجود نداشته وکلیه نمونه ها از روی یک کلاس تولید می شوند. Utility Class کلاس هایی هستند که توانایی تولید هیچ نمونه ای از خود را نخواهند داشت . در حالت کلی یک کلاس: ‍‍Class Name  Attributes  Operation   مسئولیت(Responsibility) یک کلاس و به تبع ان یک نمونه از یک کلاس در طول عمر خود دارای یک سری از مسئولیت هاست مانند ارتباط با اشیاء دیگر و اجرای یک سری  ازعملیات و دریافت یکسری از مقادیر برای رسیدن به یک هدف خاص بطور کلی منظور از مسئولیت ها شامل موارد زیر است: 1)صفات(Attribute) 2)عملکردها(Operation)  3)ارتباط ها(Connection)  صفات(Attribute) خصوصیات مواردی هستند ازجنس متغیرها که بنا به تعریف اگاهی های شی از خودش را نشان می دهد مانند ابعاد یک فرم،وضعیت یک Connectionونام یک فرد یا رنگ یک متن. خصوصیات یک Class به سه گروه کلی تقسیم می شوند.این تقسیم بندی فضای اعتباراین صفت یا ویژگی را در محدوده Class ها و اشیاءتولید شده از انها بررسی می کند. گروه اول صفات عمومی(Public): صفاتی هستند که در داخل یک Class وجود داشته،درون یک Class قابلیت خواندن و نوشتن خواهند داشت و در اختیار نمونه هایی که از روی یک کلاس تولید می شوند نیزقرار می گیرند و در داخل اشیاء نیز قابلیت خواندن و نوشتن را خواهندداشت. گروه دوم صفات خصوصی(Private): صفاتی هستند که درون یک کلاس وجود دارند قابلیت خواندن و نوشتن خواهند داشت اما در اختیار نمونه های تولید شده از کلاس قرار نگرفته و اشیاء دیگر قدرت استفاده از این صفات را نخواهند داشت. گروه سوم صفات محافظت شده(Protected):صفاتی هستند که در داخل کلاس و نمونه های تولید شده از کلاس وجود داشته در داخل کلاس به شکل خواندنی و نوشتنی خواهند بود اما درون اشیاء دیگریا به شکل فقط خواندنی یا به شکل فقط نوشتنی ظاهر خواهند شد. عملکرد(Operation) عمل٬ عکس العمل یا مجموعه ای از عملیات که یک شی در طول دوره زندگی خود با ان خواهد بود و به عنوان یک متد یا Operation‌ تعریفمی شود. ارتباط(Connection) اگاهی داشتن یک شی از سطوح مسئولیت دیگر اشیاء (بعضی از صفات٬ عملکردها یا ارتباطات اشیاء دیگر) را رابطه می نامند.ارتباطات در محیط الزاما دو طرفه نبوده و عموما یک شی با اشیاء دیگر بطور یکطرفه ارتباط برقرار می کند. انواع ارتباطات در مدل شی گرا الف)تعمیم(Generalization) این ارتباط برای پرهیز از تکرار صفات٬ اعمال و ارتباطات بین کلاس ها در یک نمودار به کار می رود. برای این منظور می توان عناصر تکراری را در کلاسی مجزا به عنوان کلاس تعمیم و عناصر غیر مشترک را در خود کلاس ها قرار داد و با برقراری رابطه تعمیم بین هر یک از کلاس ها و کلاس تعمیم کلیه عناصر را از کلاس تعمیم به ارث گرفت.    ب)تناظر(Association) زمانی که دو شی یک ارتباط ساختاری با یکدیگر داشته باشند رابطه ای از جنس تناظر به دست خواهد امد. منظور از ارتباط ساختاری ارتباطی است که اشیاء بتوانند به خصوصیات یکدیگر دسترسی داشته باشند. رابطه تناظر به سه دسته کلی زیر تقسیم می شوند: 1)تناظر معمولی(Normal) 2)تناظر جمعی(Aggregation) 3)تناظرترکیبی(Composition)  رابطه Normal یک ارتباط تناظری ساده بین دوکلاس    رابطه Aggregation زمانیکه دو یا چند کلاس در کنار یکدیگر قرار بگیرند و از قرار گرفتن انها در کنار هم کلاس جدیدی پدید اید.


دانلود با لینک مستقیم