![دانلود پایان نامه کارشناسی برق - شارسنجی نوری](../prod-images/331236.jpg)
دانلود پایان نامه کارشناسی برق - شارسنجی نوری
این پایان نامه 109 صفحه شامل 5فصل و 5 پیوست و فهرست منابع است.در فصل اول بعد از مطالعه ی تاریخچه ی مخابرات نوری ، به مقایسه ی بین فیبرنوری و کابلهای مسی میپردازیم. سپس کاربردهای تارنوری به صورت صوت در خطوط تلفن، خطوط ارتباطی در نیروگاهها و خطوط راه آهن و ارتباطات میدان رزم...، به صورت تصویر در پخش تلویزیونی و در بیتهای مداربسته ، تلویزیونکابلی و...، برای انتقال داده در سیستمهای رایانه ای، در هواپیماها و کشتیها و...، و در احساس کننده ها بیان شدهاست. در فصل دوم، فیزیک نور و قوانین حاکم بر فیزیک نور موردبررسی قرار میگیرد. سپس در مورد انتقال نور در فیبرنوری مطالبی بیان میشود. فصل سوم با بیان چگونگی انتقال در رسانه های انتقال و اساسأ اجزای مورداستفاده دراین انتقال ، شروع میشود. در ادامه به بیان عناصر خط انتقال فیبرنوری میپردازیم. در فصلچهارم، با معرفی کوارتز (دیاکسیدسیلیسیم sic2 ( ، به عنوان ماده ی اصلی سازندهی شیشه مورداستفاده در فیبرنوری، به مطالعه ی انواع فیبرنوری از نظر شیوه ی انتقال ، حفاظت ، روکش و ماده ی سازنده میپردازیم. درانتهای فصل ، روشهای مختلف ساخت فیبرنوری بیان شده است. درفصل پنجم، درباره ی طراحی یک شبکه ی فیبرنوری و چگونگی اتصال فیبرهای نوری به یکدیگر، صحبت شده است.علاوه بر فصول اعلام شده شامل 5 پیوست و فهرست منابع میباشد
پیوست 1: عوامل ایجاد تلفات در فیبر نوری
پیوست 2: سوئیچ های نوری
پیوست3 : مبدل (CONVERTER) وکارت های شبکه فیبر نوری
پیوست4 :کانکتورهای فیبر نوری
پیوست 5 :آدپترهای کابل فیبر نوری ( Adapter )
فهرست منابع
موضوع فارسی :هولوگرافی تعاملی به عنوان استعاره و نوآوری در نمایندگی نوری در طراحی
موضوع انگلیسی :The interactive holography as metaphor and innovation in optical representation in design
تعداد صفحه :8
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده
توسعه فن آوری قوی در استفاده از تصاویر مجازی اجازه داده است علم، در ارتباط با طراحی، به ادغام آنها به برنامه های مختلف در زمینه فیزیکی، تعامل با جهان واقعی، پیشنهاد استعاره و نمایندگی نوری خلاقانه از تصاویر را، بازتعریف و به چالش کشیدن منطق آگاهی. با تکامل سیستم های 3D، تصاویر را به خارج از صفحه نمایش پیش بینی می شد، ابعاد فراتر از طرح درست و یک مفهوم "زندگی می کنند" به دست آورده، قبلا امکان پذیر نیست. این روند برای نوآوری قطعات از جهان هولوگرافی برای برنامه های کاربردی تعاملی انجام داده است ، که در آن لازم می شود برای رسیدن به و حمایت از تکنولوژی های پروژه های طراحی و دامنه سیستم های تن سنجی و فرآیندهای، تطبیق و یکپارچه سازی هولوگرام در زمان واقعی، مقیاس و وضعیت واقعی تعاملی سیستم نمایش دیجیتال با افکت های تصویری در 3D بیش از حد واقعیت، نیاز به سیستم عامل های جدید که قادر به تعامل بدون درز بین بدن فیزیکی و هولوگرافی. این تجزیه و تحلیل این پیشنهاد را به شناسایی و طبقه بندی برخی از برنامه های کاربردی هولوگرافی با طراحی نوآورانه پشتیبانی، نشان می دهد که از داستان به واقع علم، هولوگرام یک واقعیت فراهم می کند تعصب استعاری و متافیزیکی است، سازگار و منطبق با رفتار جوامع جدید با رسانه های مشترک تاثیر. هولوگرام، جایگزین تصاویر واقعی برآورده کردن انتظارات و منافع در نوآوری در فن آوری در گام با تحولات علمی، با استفاده از مجموعه ای از عناصر طراحی پایه های حوزه سیستمیک و چشم انداز سیستمیک
موضوع فارسی :الگوریتم جایگشت در نوری چند درختان
موضوع انگلیسی :Permutation algorithms on optical multi-trees
تعداد صفحه :10
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2008
زبان مقاله : انگلیسی
نوری چند درختان (OMULT) یک شبکه اتصال پیشنهاد شده توسط سینها و
Bandyopadhyay [B.P. سینها، S. Bandyopadhyay، OMULT: سیستم اتصال نوری
برای محاسبات موازی، یادداشت های سخنرانی در علوم کامپیوتر 3149 (2004) 302-312]، برای
کامپیوتر های موازی الکترونیکی. الگوریتم های مختلف از جمله ضرب ماتریس، DFT
محاسبات، مرتب سازی، مجموع پیشوند موفقیت در این معماری نقشه برداری شده است. که در
این مقاله، ما توسعه الگوریتم های موازی کارآمد برای برخی از جایگشت معمولا استفاده می شود
یعنی، معکوس، معکوس بردار، زدن کامل، unshuffle کمی و پس و در OMULT
شبکه. الگوریتم ما برای جایگشت بیتی برگشت پذیری آن منوط 8 log n را حرکت الکترونیکی 7
حرکت های نوری برای عناصر داده N2 و O (n) حرکت های الکترونیکی 3 حرکت های نوری برای N3
عناصر داده ها؛ واژگونی برداری برای عناصر داده N3 نیاز به 3G (N) حرکت های الکترونیکی
حرکت های نوری 4، که در آن g (n) را زمان برای معکوس بردار محلی در n عنصر داده است.
زدن مناسب برای عناصر داده N3 نیاز (3F (N) 8) الکترونیکی حرکت + 8 حرکت های نوری،
که در آن f (n) را زمان برای زدن کامل محلی در n عنصر داده، و ترانهاده برای N3
عناصر داده اجرا می شود در حداکثر سه حرکت های نوری، همه با استفاده از پردازنده های