موضوع فارسی :ساده اتوماسیون جمعیت در آزمایشگاه مجازی باستان شناسی
موضوع انگلیسی :<!--StartFragment -->
Simplifying crowd automation in the virtual laboratory of archaeology
تعداد صفحه :10
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2014
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده
پروژه های باستان شناسی مجازی در حال تحول است به فراتر از یک بازسازی صرف معماری و آثار باستانی از سایت های میراث بروید: تعامل انسان با محیط زیست نیز هدف از پژوهش برای مورخان و باستان شناسان. روش مانند منشور لندن پیشنهاد می کنند که مورخان و باستان شناسان، در همکاری نزدیک با تیم های فنی، پروژه های سرب باستان شناسی مجازی برای تضمین اعتبار و اعتبار علمی از نتیجه. سوال این است که چگونه به اجازه می دهد مورخان به مدل جمعیت خود به خود، اگر فاقد مهارت های مورد نیاز به برنامه های مصنوعی عوامل پیچیده هوشمند محور مستقل. در این مقاله یک روش ارائه شده است، در حال حاضر در حال توسعه، اجازه می دهد غیر برنامه نویسان قادر به موفقیت مدل جمعیت با استفاده از ابزار بسیار ساده که دانش برنامه نویسی رسمی ندارد اما هنوز هم می توانید نتایج قانع کننده فراهم خواهد کرد. ایده اصلی این است به استخدام مفاهیم قرض گرفته شده از بازی های رایانه ای، که رابط به افراد غیر متخصص هدف قرار داده و انطباق آنها را به ویژگی از سیستم عامل های دنیای مجازی مانند Life® دوم و OpenSimulator. علاوه بر این، برخی از محدودیت ها و ایده برای ساخت بیشتر بحث شده است.
دانلود مقاله ISIساده اتوماسیون جمعیت در آزمایشگاه مجازی باستان شناسی