سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق درباره کامپیوتر چگونه شطرنج بازی میکند

اختصاصی از سورنا فایل تحقیق درباره کامپیوتر چگونه شطرنج بازی میکند دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 7

 

کامپیوتر چگونه شطرنج بازی می‌کند؟

درباره موفقیت کامپیوتر در شکست دادن قهرمانان بازی شطرنج حتماً شنیده‌اید. به راستی کامپیوتر چگونه شطرنج بازی می‌کند؟ این سؤال جالبی است.

درباره موفقیت کامپیوتر در شکست دادن قهرمانان بازی شطرنج حتماً شنیده‌اید. به راستی کامپیوتر چگونه شطرنج بازی می‌کند؟ این سؤال جالبی است. به نظر من بهترین پاسخ را می‌توانید از برنامه‌نویسان بازی‌های شطرنج کامپیوتری بپرسید. این مقاله تحقیقی در همین زمینه است. در اینجا کوشیده‌ام مدل برنامه‌نویسی شطرنج و شیوه تجزیه و تحلیل بازی از نگاه کامپیوتر را تشریح کنم. اطلاعاتی را که در اینجا آورده‌ام، همه از سایت برنامه‌نویسان بازی‌های کامپیوتری، به‌ویژه برنامه‌نویسان بازی شطرنج، استخراج شده‌اند.

● چرا بررسی شطرنج کامپیوتری؟

ممکن است بپرسید بررسی آناتومی یک برنامه شطرنج اصلاً چه فایده‌ای دارد؟ پاسخ را در دو سه نکته می‌توانم خلاصه کنم. در وهله نخست، بررسی آناتومی یک بازی شطرنج از لحاظ تئوری هوش‌مصنوعی می‌تواند نمونه بسیار جالبی از کاربرد این علم تلقی شود. در بسیاری مواقع وقتی گفته می‌شود هوش مصنوعی، برای بسیاری از مردم واقعاً سؤال است که این هوش از کجا می‌آید و چگونه شکل می‌گیرد. شطرنج یکی از جاهایی است که می‌توانید ببینید چگونه یک سری معادلات ریاضی که ظاهری ساده، اما باطنی پیچیده دارند، به تدریج در پیچ و خم پردازش‌های بعدی مبنای هوشمندی ماشین۱ را فراهم می‌کنند.

گذشته از این، بررسی مکانیزم شطرنج‌بازیِ کامپیوتر یک موضوع تأمل‌برانگیز است و به شما نوعی بینش شبه فلسفی درباره تفاوت رویکرد انسان و ماشین نسبت به نوع خاصی از معماها می‌دهد. ضمن این‌که، دریچه ذهن شما را به روی برخی اشتباهات رایج ذهن انسان بازمی‌کند که منجر به تصمیم‌گیری‌های اشتباه و در نتیجه پیامدهای نامطلوب می‌شوند. از این رهیافت می‌توانید ببینید که از دیدگاه علمی یکی از نظریه‌های مربوط به مبنای اشتباه‌کردن انسان هنگام تصمیم‌گیری میان گزینه‌های مختلف چیست.

آگاهی از این مسئله می‌تواند برای هرکارشناس کامپیوتر، آن هم در دنیایی که یک اشتباه کوچک می‌تواند به مدد شبکه جهانی اطلاعات در عرض چند ثانیه سراسر کره زمین را درنوردد و همچون ویروس‌های مخرب کامپیوتری، پیامدهای وخیمی را ایجاد کند، مهم و آموزنده باشد.

این موضوع نکته دیگری را نیز روشن می‌کند و آن این‌که، چگونه برنامه‌نویسان باهوشی که توسعه‌دهنده مدل برنامه‌نویسی شطرنج بوده‌اند، به منطق این اشتباهات پی‌برده‌اند و سعی کرده‌اند به کامپیوتر یاد دهند با پیش‌بینی این اشتباهات، از انسان پیش‌دستی کند. جالب اینجاست که در مدل برنامه‌نویسی شطرنج، دغدغه کامپیوتر نه سرمایه‌گذاری روی اشتباهات حریف، بلکه چاره‌جویی در مورد اشتباهات احتمالی خودش است! از آن جالب‌تر این‌که، بازی شطرنج جزء بازی‌های اصطلاحاً <با اطلاعات کامل> طبقه‌بندی می‌شود. بازی‌هایی که هر دو طرف دستشان برای یکدیگر رو شده است.

بنابراین، وقتی می‌فهمیم که به‌رغم اطلا‌ع طرفین از وضعیت مهره‌های یکدیگر، این همه پیچیدگی در تجزیه ‌و تحلیل وضعیت‌های پیش رو وجود دارد، می‌توانید حدس بزنید علت این همه ناکامی آدمیزاد در پیش‌بینی سرنوشت بسیاری از تحولات چیست؛ آن هم هنگامی که دست حریف برایش رو نیست.

در نهایت، مطالعه و بررسی مدل برنامه‌نویسی شطرنج یک تمرین فکری خوب و آموزنده برای همه برنامه‌نویسان ماجراجوست و می تواند ذهن کاوشگر آنان را بیش از پیش ورزیده کند. به قول معروف، هم فال است و هم تماشا!

● اثر افق‌

کالبد یک نرم‌افزار شطرنج از قسمت‌های مختلفی تشکیل شده است که کمی جلوتر خواهم گفت، اما اجازه بدهید برای ورود به بحث، شما را با یکی از چالش‌های همیشگی برنامه‌نویسان شطرنج آشنا کنم تا ببینید کامپیوتر برای موفقیت در یک بازی شطرنج، با چه معماهای غامضی دست و پنجه نرم‌ می‌کند.

لابد شنیده‌اید که کامپیوتر هنگام شطرنج بازی تا چند مرحله جلوتر را در ذهن خودش مرور می‌کند و پیامدهای هر یک از حرکت‌های فرضی را در هر مرحله ارزیابی می‌کند. واقعاً هم همین‌طور است.

حالا فرض کنید یک نرم‌افزار طوری برنامه‌ریزی شده است که تا هفت مرحله جلوتر را می‌تواند محاسبه و ارزیابی کند. تصور کنید یک کامپیوتر با استفاده از چنین الگویی ناگهان متوجه ‌شود که ممکن است در پنج نوبت دیگر مُهرهِ وزیرِ خودش را از دست بدهد و حتماً می‌دانید مهره وزیر چقدر مهم است.

بنابراین، باید جایی در منطق نرم‌افزارِ شطرنج، به کامپیوتر گفته شده باشد که در تصمیم‌سازی برای حرکت بعدی خودت <به وضعیت مهره وزیر اولویت بده.> البته از لحاظ تئوریِ مدرن شطرنج، می‌توان پرسید که آیا واقعاً ارزش یک مهره وزیر در سراسر یک بازی یکسان است؟ و آیا باید یک شطرنج باز در هر شرایطی به حفظ جان این مهره بیش از هر مهره دیگر اهمیت بدهد؟

اگر پاسخ منفی باشد، وضعیت خیلی پیچیده‌تر خواهد شد، ولی فعلاً بیایید برای ساده شدن صورت مسئله، فکر کنیم که منطق تصمیم‌سازی کامپیوتر چنین باشد.

در آن صورت نتیجه بدیهی این منطق این خواهد بود که کامپیوتر شروع به بررسی سناریوهای مختلف نجات جان وزیر در پنج نوبت دیگر کند و در این میان به این نتیجه برسد که بهترین گزینه این است که مهره اسب خود را در همین نوبت قربانی کند تا با افزودن فلان حرکت در نوبت سوم، دستیابی حریف به این هدف را دست کم تا نوبت هشتم به تعویق بیندازد. اما مشکل اینجاست که این کامپیوتر می‌تواند تا هفت نوبت جلوتر را محاسبه‌ کند. بنابراین، عملاً تا یک دست دیگر بازی نکند، نمی‌تواند پیش‌بینی کند در نوبت هشتم چه اتفاقی خواهد افتاد.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره کامپیوتر چگونه شطرنج بازی میکند

مقاله درباره تاریخچه شطرنج

اختصاصی از سورنا فایل مقاله درباره تاریخچه شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 26

 

تاریخچه شطرنج

در باره ی پیدایش شطرنج چندین روایت موجود است که تنها تعداد کمی از آن ها معقول و باور کردنی هستند. در ادامه این روایت های مختلف را با هم بررسی می کنیم تا به روایت واحدی دست پیدا کنیم. اولین داستانی که بررسی می کنیم، داستانی است که ثعالبی در شاهنامه ی معروف به ابومنصور نقل می کند. این داستان را فردوسی نیز در شاهنامه با تفصیل بیشتر آورده است. داستان از این قرار است که وقتی طلحند، پسر نای هندی در جنگ با گو پسر عمو و برادر امی بر سر پادشاهی کشته شد، مادرش از غم او افسرده گشت. گروهی از دانشمندان برای سرگرم کردن مادر و نیز نشان دادن وضعیت جنگی که پسرش در آن کشته شد شطرنج را اختراع کردند. از این داستان اگر به دلیل نبودن مدارک کافی بگذریم، در ادبیات کهن هند دو اثر وجود دارد که تا حدی قابل استناد هستند. در ادبیات هندی فقط دو اثر قابل قبول وجود دارد که در زیر به طور مختصر به شرح آن ها می پردازیم. نخستین مطلب مربوط به اوایل قرن هشتم میلادی است که به زبان سانسکریت وبا نثری ساده نوشته شده است. سوباندهو(نام این نوشته) درباره ی حکومت اودایانا پادشاه واتسا و ملکه اش مطالبی نگاشته است. در بین این مطالب اشاره ای هم به مهره های شطرنج شده که دقیقا مشخص نیست این مطالب در مورد شطرنج امروزی است یا نوع دیگری از شطرنج، چرا که نوع دیگری نیز هست که با تاس بازی می شود. نوشته ی دیگر مربوط به بانا نویسنده ای هندی است که ضمن شرح دادن چگونگی پادشاهی سری هارشا که در شمال هند حکومت می کرده است، اشاره ای به آموزش شطرنج در دربار او دارد. این نوشته در قرن هفتم میلادی نگاشته شده که کهن ترین نوشته ی مکتوب هندی در رابطه با شطرنج است. اکنون اگر دو سند قبلی را صددرصد قابل قبول بدانیم، از لحاظ قدمت در مقایسه با کارنامه ی اردشیر بابکان که در آن به وضوح از بازی شطرنج سخن رفته و مورد قبول مورخین برجسته است حدود سه قرن قدیمی تر هستند. حتی اگر این طور فکر کنیم که کارنامه ی اردشیر بابکان در زمان حکومت خسروپرویز(۶۲۸-۵۹۰ ِِِمیلادی) تنظیم و نوشته شده باشد، باز هم این کارنامه حدود یک قرن قدیم تر نوشته شده است. بنابراین با توجه به آن چه گفته شد و همچنین با جمع بندی عواملی که شرح آن ها گذشت، یعنی قدمت بیشتر اسناد تاریخی ایران، باید پذیرفت که شطرنج بدون تردید از ایران سر برآورده است. اسناد تاریخی این نکته را روشن می کنند که ایران در پیش از اسلام برای پایه گذاری شطرنج گام های موثری برداشته بوده و حتی بعد از اسلام هم تا قرن شانزدهم میلادی استادان ایرانی سهم بسزایی در پیشرفت و گسترش شطرنج داشته اند.

قوانین و مقررات شطرنج

قوانین شطرنج فیده شامل بازى زنده شطرنج است. این قوانین در هفتاد و یکمین کنگره فیده در نوامبر2000 در استانبول (ترکیه) به تصویب رسیده است و از اول ژوئیه2001 جارى خواهد بود .متن انگلیسى این قوانین، متن معتبر اصلى شمرده مىشود. در متن انگلیسى، ضمیرهاى مذکر شامل ضمیرهاى مؤنث نیز هست .

مقدمه

این قوانین شطرنج نمى تواند همه موقعیتهاى محتمل را که ممکن است در بازى پدید آید شامل شود و نیز نمى تواند تمام مسایل عملى را حل و فصل کند. در حالتهایى که دقیقاً در مواد قوانین حاضر پیش بینى نشده باشد، مى توان با بررسى موقعیتهاى مشابهى که در قوانین حاضر مورد بحث قرار گرفته است به تصمیم صحیح رسید. در قوانین شطرنج، فرض بر این است که داوران از صلاحیت لازم، قضاوت درست و بی طرفى کامل برخوردارند. مقرراتى که زیاده از حد جنبه تفصیلى یابد ممکن است اختیار قضاوت را از داور سلب کند و لذا مانع آن شود که او با مراعات انصاف، منطق و عوامل خاص به حل مسایل بپردازد.

فیده همه شطرنجبازان و فدراسیونها را به پذیرش این نظر فرا مى خواند. هر فدراسیون عضو فیده مختار است که مقررات تفصیلى ترى را به اجرا درآورد، مشروط به اینکه:

الف) به هیچ وجه با قوانین شطرنج رسمى فیده در تعارض نباشد؛

ب) به قلمرو همان فدراسیونها منحصر شود؛

ج) براى هیچ یک از رویاروییها] مچ ها [، مسابقات قهرمانى یا انتخابى تحت پوشش فیده، یا مسابقات عنوان گیرى درجه گیرى تحت پوشش فیده اعتبار نیابد.

مقررات بازى

ماده ۱: ماهیت و اهداف بازى شطرنج

۱ـ۱. بازى شطرنج بین دو حریف انجام مى شود که مهره هاى خود را به نوبت بر یک صفحه مربع به نام صفحه شطرنج حرکت مى دهند. بازیکنِ داراى مهره هاى سفید بازى را آغاز مى کند

"نوبت حرکت" بازیکن موقعى است که حرکت حریف او انجام شده باشد.

۱-2 . هدف هر بازیکن قرار دادن شاه حریف در "معرض حمله" است به نحوى که حریف هیچ حرکت قانونى براى اجتناب از "گرفته شدن" شاه در حرکت بعد نداشته باشد. بازیکنى که موفق به این امر شود اصطلاحاً شاه حریف را "کیش و مات" کرده است و بازى را برده است. حریفی که شاه او کیش و مات شده است بازى را باخته است.

۱-3 . اگر پوزیسیون طورى باشد که هیچیک از دو بازیکن نتواند احتمالاً کیش و مات کند، بازى مساوى است.

ماده ۲: پوزیسیون اولیه مهره ها در صفحه شطرنج

۱ـ۲. صفحه شطرنج یک شبکه ۸×8 از ۶۴ مربع مساوى است که یک در میان میان به رنگ روشن و تیره هستند (مربعهاى "سفید" و مربعهاى "سیاه"). صفحه شطرنج بین دو بازیکن قرار مىگیرد، به نحوى که آخرین مربع سمت راست هر بازیکن سفید باشد.

۲ـ۲. در ابتداى بازى، یکى از بازیکنان ۱۶ مهره به رنگ روشن (مهره هاى "سفید") دارد؛ بازیکن دیگر ۱۶ مهره به رنگ تیره (مهره هاى "سیاه" دارد).

این مهره ها عبارتند از:

یک شاه سفید

یک وزیر سفید

دو رخ سفید

دو فیل سفید

دو اسب سفید

هشت پیاده سفید


دانلود با لینک مستقیم


مقاله درباره تاریخچه شطرنج

ورزش شطرنج و نتایج آن در تمرکز حواس 5 گانه 28 ص

اختصاصی از سورنا فایل ورزش شطرنج و نتایج آن در تمرکز حواس 5 گانه 28 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 29

 

ورزش شطرنج و نتایج آن در تمرکز حواس 5 گانه

فهرست مطالب

ورزش شطرنج و نتایج آن در تمرکز حواس 5 گانه 1

آموزش - تمرکز در شطرنج 3

چگونه به  شطرنج فکرکنیم ؟ 18

نقش استعداد و آموزش در شطرنج 24

نتیجه گیری : 26

آموزش - تمرکز در شطرنج

 

کتابهای خود آموز راههایی برای افزایش سطح تمرکز شطرنجبازان ارائه می دهند . بنا به تجربه شخصی خودم هر کس باید با آزمایش و خطا تکنیکی مناسب برای خود انتخاب کند.یک داستان قدیمی متد روسی نگاه کردن به دریا را توصیف می کند که در این متد می توان با نگاه کردن به امواج دریا به آرامش خوبی قبل از هر بازی دست یافت . تمرکز روی یک محرک برای یک دوره پایدار زمانی در واقع نوعی مدیتیشن محسوب می شود .بعضی از نوابغ جوان روسی عادت دارند در زمان مربوط به حرکت خودشان به جای نگاه کردن به صفحه شطرنج به سقف خیره شوند ! بازیکنان زیادی از این روش تقلید کرده اند ولی متا سفانه این روش یکطرفه عمل می کند ! به این معنی که : نوابغ جوان روسی ممکن است به سقف خیره شوند ولی خیره شدن به سقف کسی را به یک نابغه جوان روسی تبدیل نمی کند !یک تکنیک معروف برای تقویت تمرکز روش کوتوف است که آنالیز پوزیسیونهای پیچیده درزمان معین بدون حرکت دادن مهره ها را مثل زمان مسابقه واقعی توصیه می کند .ایده های دیگری برای افزایش سطح تمرکز بر اساس روشهای مصنوعی ضد عوامل مزاحم تمرکز وجود دارند مثل حلقه کردن دستها دور صورت برای باریک کردن میدان دید و استفاده از گوش گیرهای کوچک برای کم کردن صداهای مزاحم .روش مفید دیگر حاضر شدن سر میز مسابقه مدتی قبل از شروع آن است به منظور ساختن پروسه تمرکز قبل از شروع بازی .

تعداد زیادی از شطرنجبازان متد تغییر نوع تمرکز را از حالت عمیق و طولانی در زمان مربوط به حرکت خودشان به حالت سریع و سطحی و با ملاحظات کلی در زمان حرکت حریف تمرین میکنند .البته بازیکنانی نیز هستند که در زمان حرکت حریف راحت تر و موثرتر می توانند تمرکز کنند .

روانشناسی ورزش راههای زیر را برای افزایش سطح تمرکز توصیه میکند :


دانلود با لینک مستقیم


ورزش شطرنج و نتایج آن در تمرکز حواس 5 گانه 28 ص

کتاب شطرنج تاکتیک استراتژی و اخر بازی در شطرنج عملی Training with Moska

اختصاصی از سورنا فایل کتاب شطرنج تاکتیک استراتژی و اخر بازی در شطرنج عملی Training with Moska دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب شطرنج تاکتیک استراتژی و اخر بازی در شطرنج عملی Training with Moska


کتاب شطرنج تاکتیک استراتژی و اخر بازی در شطرنج عملی Training with Moska

Training with Moska

Practical Chess Exercises: Tactics, Strategy, Endgames
by Viktor Moskalenko

کتاب فوق العاده ارزشمند تمرین شطرنج  با موسکا

تمرین شطرنج عملی: تاکتیک، استراتژی، آخر بازی
توسط ویکتور موسکالنکو

فرمت : PDF

تعداد صفحات :630

زبان انگلیسی

 نسخه اورجینال تک برگی با قابلیت کپی وچاپ

قیمت پرداخت در ایالات متحده : $ 28.99 دلار

انتشارات : New In Chess, 2016 

 

https://www.newinchess.com/Shop/Images/Products/9038_l.jpg

 دانلود صفحات نمونه. (پی دی اف)

ویکتور موسکالنکو یکی از مربیان شطرنج پیشرو در زمان ما است. نه تنها او مربی استادان و استاد بزرگان، از جمله ستاره اوکراین واسیلی ایوانچوک است بلکه صدها کلاس برای اموزش آماتورها نیز داشته است واز پرفروش ترین کتاب او هزاران نفر بلند پرواز در سراسر جهان الهام گرفته اند.

آموزش از طریق موسکا بهترین موارد آموزنده موسکالنکو را جمع آوریکرده در حال  کار با آماتور ها به مدت سه دهه است.این کتاب را طیف گسترده ای از جنبه های بازی پوشش می دهد و بیش از 500 موقعیت آموزنده برای بازیکنان با نقاط قوت و ضعف مختلف در دسترس هستند.

اگر شما دارای ریتینگ بین 1400 و 2100هستید، این کتاب به شما کمک خواهد کردتا یک گام بزرگ به جلو بردارید.

موسکالنکو با لمس نور معروف خود و طنز , مفاهیمی از موارد آموزشی خود را توضیح می دهد. پس از آن، او با ارائه بسیاری از نمونه های معمولی و تمرین های بزرگ تست خود شناسی را معرفی میکند .

همانطور که اگر شما در یکی از جلسات آموزشی خود، تخیل و تجسم خود را بهبود میبخشید، به شما به رسمیت شناختن 
نیت های
حریف خود  ، راه پیدا کردن چگونگی انتخاب کردن بین گزینه های قبل از شروع به محاسبه، و خیلی بیشتر را خواهد آموخت.

 تجربه آنچه که هزاران نفر قبل از شما دریافتند:خوبی آموزش از طریق موسکا در این است که هم بسیار مفید است و هم  بسیار سرگرم کننده است .

Training with Moska
Practical Chess Exercises: Tactics, Strategy, Endgames
by Viktor Moskalenko

کتاب شطرنج تاکتیک استراتژی و اخر بازی در شطرنج عملی Training with Moska

  برای دریافت پاسخ تمرین کافیست  در کتاب روی (solution on page 57)کلیک کنید


دانلود با لینک مستقیم


کتاب شطرنج تاکتیک استراتژی و اخر بازی در شطرنج عملی Training with Moska

نرم افزار قدرتمند شطرنج هیراکس اکسپلورر2016 HIARCS Chess Explorer

اختصاصی از سورنا فایل نرم افزار قدرتمند شطرنج هیراکس اکسپلورر2016 HIARCS Chess Explorer دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نرم افزار قدرتمند شطرنج هیراکس اکسپلورر2016 HIARCS Chess Explorer


نرم افزار قدرتمند شطرنج هیراکس اکسپلورر2016 HIARCS Chess Explorer

 

 

نرم افزار قدرتمتد شطرنج هیراکس 

نسخه جدید 2016

همراه با سریال نامبر اورجینال و نصب آسان

[New!]HIARCS Chess Explorer v1.9.1

محصول : www.hiarcs.com

نرم افزارشطرنج هیراکس اکسپلورر

 

سیستم عامل ویندوز و اپل (مک) 

نرم افزاری کامل برای تمرین و بازی شطرنج 

برای تمام سطوح
World class chess database, analysis and playing program
The World Chess Software Champion

نرم افزار قدرتمند شطرنج هیراکس2016 HIARCS Chess Explorer

هیراکس: جستوگر شطرنج برای کامپیوتر ها

یک پایگاه داده با کلاس در شطرنج جهان،

تجزیه و تحلیل بازی های و امکان بازی در برابر ماشین

قهرمان مسابقات شطرنج انجین های جهان

مناسب برای تمام بازیکنان از مبتدی تا قهرمان جهان!

با توانایی بازی همانند انسان

پلتفرم: ویندوز ™ XP، ویستا و ویندوز 7 (تمام نسخه 32 و 64 بیتی) و  سیستم عامل اپل

توانایی بازی: از مبتدی (ریتینگ750 ) تا قدرت قهرمان جهان و فراتر از آن (3200+ واحد)

زبان: انگلیسی، فرانسوی، آلمانی، ایتالیایی، لهستانی، روسی و اسپانیایی

 

ویژگی های کلیدی:

واسط گرافیکی همراه با گرافیک با کیفیت بالا و آیکون های، آسان برای استفاده، کتابچه راهنمای جامع


موتور استفاده شده توسط قهرمان شطرنج جهان ویشی آناند.


پشتیبانی جامع پایگاه داده PGN با پایگاه داده های متعدد، جستجو، فیلتر کردن و مرتب سازی بر اساس بازی، گشایش و پوزیسیون های متفاوت، ECO طبقه بندی نام شروع بازی ها، و غیره


پشتیبانی از چا‍پ، ایجاد تغییرات، نظرات، حاشیه نویسی، علامت شطرنج و نامگذاری شروع بازی های.


وارد کردن بازی، پیشنهادات حرکات، تفسیر بازی و نمودار و چاپ.


کاوش بازی، عملکرد و گشایش های مورد علاقه کاربر با ناوبری آسان و خلاصه مجموعه خودکار برای پایگاه داده.


تحلیل پوزیسون و بازی های با موتورهای متعدد، مشاهده چند شاخه از تجزیه و تحلیل های متفاوت / ارایه آمار. تجزیه و تحلیل بازی های شما - بررسی اشتباهات فاحش در بازی.


امکان فوق العاده بازی همانند انسان در سطوح متفاوت برای بازیکنان از مبتدی تا استاد بزرگ. ++++


به یاد داشتن ریتینگ شما و بازی در سطح نزدیک به شما! برای مطابقت با توانایی شما. مربی برای اشاره اشتباهات، حرکت خوب و نکات.

امکان تمرین شروع بازی به کامپیوتر.


پایگاه داده های گشایشی با طبقه بندی و امکان جستجو و تفسیر های با کیفیت بالا از بازی های استادان بزرگ


. دسترسی آنلاین به دایره المعارف آخر بازی شطرنج .

 

HIARCS شطرنج اکسپلورر برای کامپیوتر ویندوز

شطرنج اکسپلورر برای اپل مکینتاش

لینک های نسخه ویندوز و مک هر کدام را میتوانید بصورت جداگانه دانلود کتید


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار قدرتمند شطرنج هیراکس اکسپلورر2016 HIARCS Chess Explorer