سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک ( معماری دیجیتال )

اختصاصی از سورنا فایل دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک ( معماری دیجیتال ) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک ( معماری دیجیتال )


دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک ( معماری دیجیتال )

دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک ( معماری دیجیتال ) در 39 اسلاید

 

 

 

 

مقدمه :

کلمه سایبرنتیک از کلمه یونانی کوبرزنتس به معنی سکان دار مشتق شده است . و علم سیبرنتیک در مورد هدایت و تنظیم سیستمهای خودکار بحث می کند. معنی سایبراسپیس در لغت نامه انگلیسی آکسفورد چنین ذکر شده است: فضایی که  به صورت واقعی خود به چشم انسان می آید و ارتباط کامپیوتر و انسان در درجه اول اهمیت قرار دارد.

اصطلاح سایبر اسپیس را اولین بار در ۱۹۸۴ ویلیام گیبسون در رمان علمی اش به نام نیورومنسربه کار برد. کلمه سایبردر این جا به معنی پردازش شده کامپیوتری است و با پسونداسپیس در هم آمیخته است که فضایی که با کامپیوتر پردازش شده است را معنی می دهد. گیبسون این واژه را به شکلی تغزلی در رمان خود به کار برد و آن را نوعی فضای ماشینی والکتریکی توصیف کرد. این برداشت یا مفهوم درباره فضای ماشینی در حالی به گیبسون الهام شده بود که نوجوانی را تماشا می کرد که مشغول بازی ویدیوئی در یک کلوپ بود .

در آخرین نشـریه ایمیج تحت عنـوان سایبراسپیس بـالاخره تعبیـر معمــاری آن هم ذکـر گـردید (سایبر اسپیس جهان معماری دیجیتال) این مقاله تاثیر زیادی در مشروعیت لفظ مذکور در عرصه معماری داشته است و کاربرد وسیع تر آن را که گسترده تر از امور تجسمی است مطرح کرده است.

بستر شکل گیری در اندیشه نویسندگان و معماران

در فیلم بلید رانر(1) گروهی از نسخه بدلها که افرادی شبیه به هم و زیست مهندسی شده ای هستند که بازگشته اند خواستار شان و منزلت انسانی هستند . نسخه بدلها آدم آهنی نیستند، بلکه گوشت و خون دارند و مشابه انسانند. ولی انسانها آنها را می آزمایند تا معلوم کنند که آیا نسخه بدلند یا نه! نسخه بدلها می خواهند افراد واقعی باشند اما محک واقعیت آنها ظاهرا یک تصویر عکاسی است .
آنچه که فیلم بلید رانر را شاخص می سازد زیر سوال رفتن واقعیت و خلق فضای مجازی است. تصویر وهمی و مفهوم شبه خیالی در اصل خاستگاه اندیشه ژان بودریار است که در فیلم بلید رانر بازسازی شده است. از نظر بودریار انسانها در جامعه پست مدرن، که در دنیای اشیاء بزرگ می شوند، شبیه اشیاء یا شیء گونه تر می شوند . از نظر بودیار جوامع پست مدرن تحت سیطره کامپیوترها و تلویزیون به سمت واقعیت جدید حرکت کرده اند. تنظیم وانموده ها قدرت حاکم این عصر به شمار میرود. او در کتاب "جنگ خلیج فارس اتفاق نیفتاده است" ادعا میکند که این جنگ ممکن است به صورت یک نمایش رسانه ای طراحی و اجرا شده باشد.

بنا بر اندیشه بودریار جوامع پست مدرن تحت سیطره کامپیوترها و تلویزیون به سمت واقعیت جدیدی حرکت کرده اند که بودریار به عنوان نظم وانموده ها از آن یاد می کند. از نظر وی وانموده ها نسخه هایی از اشیاء یا وقایع و حوادث واقعی هستند که در اصل نسخه کاذبی است که ما واقعی می پنداریم ( بانی مسعود،پست مدرنیته و معماری - 1386 )

فیلم هایی مانند بلید رانر و ماتریکس ترسیم کننده دنیای بودریاری است که در آن واقعیت از روی واحد ها و اجزاء بسیار ریز، از روی ماتریسها ، بانکهای حافظه، جعبه های الکترونیکی فرمانی یا دستور دهنده خلق می شوند و به کمک این موارد می توان امر واقعی را بی نهایت بار باز تولید کرد.

علم سایبرنتیک یک علم میان رشته ای است . علمی است که بین تمام علوم پل ارتباطی برقرار می کند. یکی از موارد مهم این علم ارتباطبین کامپیوتر و انسان است. موجودات ماشینی یا سایبورگیک موجود یا ارگانیسم سایبرنتیکی یا ماشین و الکتریکی است. نیم انسان ونیم ماشین (کامپیوتر) است.

اصطلاح سایبر اسپیس را اولین بار در ١٩٨٤ ویلیام گیبسون در رمان علمی اش به نامنیو رومنسربه کار برد. این داستان درباره یک کامپیوترکوچک و دزد اطلاعات است به نام  کیس که اطلاعات زیادی را از روسای خود به سرقت برد و در آخر به عنوان مجازات سلولهای عصبی وی سوزانده می شود. تفاوت بین نیو رومنسر با بلید رانر از بیت رفتن بین اصل و بدل یا واقعیت و مجاز است .در دید سایبرنتیکی انسان فراتر از یک مدل مکانیکی است. در واقع دید سایبرنتیکی قدرت بیکران به انسان داده و ساخت هوش مصنوعی، هدایت گرها، ساخت مغز انسان در محیطهای غیر زیستی، ساخت ترانزیستور عصبی و ... ما را با جهانی روبرو میسازد که در آن تکنولوژی و فضای مجازی کل اعمال انسان را تحت تاثیر خود در آورده است .

نقاش استرالیایی استل آرک در اثر نقاشی خود به نام دست خط، ١٩٨٢ روی شیشه با دست سوم اثری را خلق کرد که به عنوان هنر عصر دیجیتال به ثبت رسیده است ( بانی مسعود،پست مدرنیته و معماری - 1386 )

با ساخت و پیشرفت تکنولوژی سایبرنتیک تا سال ٢٠٣٠ - ٢٠٤٠ خلق محیطهای واقعیت مجازی آسان خواهد شد. این محیط ها صرف نظر از بعد فیزیکی و تقلیدی بودن محیطهای مادی و خیالی توان رقابتی بسیار زیادی با محیطهای واقعی پیدا خواهند کرد. رویکرد علم سایبر اسپیس در معماری ساخت فضای ماشینی و الکتریکی است. فضای ماشینی نوعی موجود ماشینی (سایبورگ) است ، یعنی ادغام و آمیزه ای از توانمندی، ظرفیتها و استعدادهای انسانی و کامپیوتری و این برداشت از ماشین زمانی که گیبسون در ونکوور در حال تماشای نوجوانی بود که مشغول بازیهای ویدیوئی در یک کلوپ بود به وی الهام شد.

مارکوس نواک

میتوان مارکوس نواک را به عنوان پیشکسوتی در باب سایبراسپیس دانست. او معماری در حوزه دیجیتال را تعریف کرد و تئوری معماری سیال را مطرح نمود. نواک خود را به عنوان یک معمار ایده آلیست مطرح می کندبه این علت که طرح های معماری او با کامپیوتر زاده می شوند و برای یک حوزه مجازی طراحی شده اند. در معماری سیال، نواک 2 معماری را پیشنهاد می کند. که از پذیرش فرم های منطقی، پرسپکتیو و قانون جاذبه خودداری می کند. انحنا ها، چرخش ها و تغییرات معماری سیال نواک در واکنش به عکس العمل شخصی است که........................

دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک , دانلود پروژه معماری سایبرنتیک , دانلود پاورپوینت معماری سایبرنتیک , معماری سایبرنتیک , دانلود پروژه پاورپوینت معماری دیجیتال , دانلود پروژه معماری دیجیتال, دانلود پاورپوینت معماری دیجیتال , دانلود معماری دیجیتال,  معماری دیجیتال


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه پاورپوینت معماری سایبرنتیک ( معماری دیجیتال )