سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

شبیه سازی و پیاده سازی مدار سخت افزار پایه به کمک VHDL

اختصاصی از سورنا فایل شبیه سازی و پیاده سازی مدار سخت افزار پایه به کمک VHDL دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

شبیه سازی و پیاده سازی مدار سخت افزار پایه به کمک VHDL


شبیه سازی و پیاده سازی مدار سخت افزار پایه به کمک VHDL

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات38

 

 

چکیده
شبیه سازی و پیاده سازی مدار سخت افزار پایه به کمک VHDL .
در این پروژه یک مدار سخت افزاری با 17 ورودی و 2 خروجی از نوع qit کد نویسی و شبیه سازی شده و برای پیکربندی روی چیپ های FPGA یا CPLD آماده شده است .
کد نویسی این مدار بوسیله زبان VHDL و شیه سازی آن بوسیله نرم افزار model sim صورت گرفته است . مراحل آنالیز و سنتز قطعه کد های VHDL توسط دو برنامه foundation 2.1و FPGA express از شرکت xilinx انجام شده است .
در صفحات بعدی این مقاله هر قسمت از روال فوق را که عبارت اند از : کد نویسی اولیه و مشکلات کامپایل ، آنالیز قطعه کدهای غیر استاندارد ، استاندارد کردن قطعه کدها و سنتز آنها می باشد . بطور کامل توضیح داده ام . همچنین در پایان در قسمت اجرایی نحوه تولید فایل باینری نهایی جهت برنامه ریزی روی چیپ XC4005XLPC84 که یک FPGA از خانواده XC4000XL است را مشاهده می کنید .
امید دارم با مطالعه این مقاله به اطلاعات شما در این زمینه افزوده شود .

 


دانلود با لینک مستقیم


شبیه سازی و پیاده سازی مدار سخت افزار پایه به کمک VHDL

پاورپوبنت پیاده سازی فصل دهم درس متدولوژی ساخت سیستم های اطلاعاتی

اختصاصی از سورنا فایل پاورپوبنت پیاده سازی فصل دهم درس متدولوژی ساخت سیستم های اطلاعاتی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوبنت پیاده سازی فصل دهم درس متدولوژی ساخت سیستم های اطلاعاتی

17اسلاید

فهرسست

اهداف دیسیپلین پیاده سازی  ...............................................................  4

ارتباط با سایر دیسیپلین ها  ...................................................................  5

جریان کار  ..................................................................................................  8

مرور فعالیت  .............................................................................................. 10

مرور خروجی ها  .....................................................................................  14

نتیجه  .......................................................................................................  17

 

 

اهداف دیسیپلین پیاده سازی

تعریف سازمان کد ، بر حسب زیر مجموعه های پیاده سازی سازمان یافته در لایه ها.
پیاده سازی کلاس ها و اشیاء بوسیلة مؤلفه ها (فایل های منبع ، باینری ها ، فایل های اجرایی و .... ) .
تست اجزای تولید شده به عنوان واحدها .
مجتمع سازی نتایج تولید شده توسط پیاده سازان فردی (یا تیم ها) به صورت یک سیستم قابل اجرا .
 

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوبنت پیاده سازی فصل دهم درس متدولوژی ساخت سیستم های اطلاعاتی

نمونه پرسشنامه سنجش آمادگی سازمان به منظور پیاده سازی ERT

اختصاصی از سورنا فایل نمونه پرسشنامه سنجش آمادگی سازمان به منظور پیاده سازی ERT دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نمونه پرسشنامه سنجش آمادگی سازمان به منظور پیاده سازی ERT


نمونه پرسشنامه سنجش آمادگی سازمان به منظور پیاده سازی ERT

پرسشنامه حاضر با هدف سنجش میزان آمادگی شرکت آب منطقه ای استان یزد جهت اجرای سیستم ERP، طراحی شده  که به صورت فرمت PDF در 21 سوال در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است، در صورت تمایل می توانید این محصول را از فروشگاه خریداری و دانلود نمایید.


دانلود با لینک مستقیم


نمونه پرسشنامه سنجش آمادگی سازمان به منظور پیاده سازی ERT

مرور مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات پیاده سازی آن

اختصاصی از سورنا فایل مرور مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات پیاده سازی آن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مرور مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات پیاده سازی آن


مرور مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات پیاده سازی آن

مقاله پژوهشی مدیریت و حسابداری با فرمتpdf       صفحات  23

 چکیده
برای مدیریت بر هر چیز نخست باید آن را شناخت. مدیریت مسایل حیاتی نظیر تطابق سازمانی، بقا، و صلاحیت آن
در مواجه با تغییرات گسسته محیطی را برآورده میسازد. امروزه مدیریت دانش یک دامنه گسترده میباشد که داشتن
درک روشنی از مفاهیم دستکاری شده و ارتباط بین آن مفاهیم دشوار است.
پیچیدگی مفهوم دانش باعث شده است که دیدگاههای مختلفی در خصوص آن شکل بگیرد، اما آنچه که در ارتباط با
مدیریت دانش اهمیت دارد، کاربرد آن در سازمان و روند تکاملی دانش نسبت به قبل است. مدیریت دانش مظهر
جریانهای سازمانی است که ترکیب همکارانهای از دادهها و ظرفیت فن آوری پردازش اطلاعات و ظرفیت خلاق و
نوآورانه انسان را دنبال میکند. علیرغم اینکه، امروزه بکارگیری مدیریت دانش در تمامی سازمانها، از جمله مؤسسات
آموزشی، بهداشتی ، صنعتی و تجاری ضروری به نظر میرسد . گسترش مدیریت دانش در سالهای اخیر، بسیاری از
) مؤسسات در بهره گیری بهینه از آن احساس ناامیدی مینمایند)عادل زارع دینکی و رضا شاهوردی، 4931 . آنچه مسلم
است، میتوان با آشنایی با تعاریف گوناگون، ابعاد و مصادیق دانش، این امر را بیشتر شناخت و آن را بهتر به کار برد.
در ادامه مقاله به تعاریفی از دانش،مدیریت دانش، مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات پیاده سازی مدیریت
دانش در سازمان ها پرداخته شده است.هدف این مقاله تعریف مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات آنها در
سازمان ها می باشد.
کلمات کلیدی: دانش ، مدیریت دانش ، مدل های مدیریت دانش ، مشکلات پیاده سازی


دانلود با لینک مستقیم


مرور مدل های مدیریت دانش و بررسی مشکلات پیاده سازی آن

دانلود تحقیق جزوه طراحی و پیاده سازی 66 ص

اختصاصی از سورنا فایل دانلود تحقیق جزوه طراحی و پیاده سازی 66 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 60

 

Why study programming languages ?

هر چه قابلیت ابزار را بشناسیم ابزار شناسی بهتر می شود .

الگو ریتم های بهینه تر می شود .

قدرت انتخاب زبانها بالا تر می رود .

یادگیری زبانهای جدید آسان تر می شود .

برای طراحی زبان جدید می توان از قابلیتهای زبانهایی که شناختیم استفاده کنیم و نقاط ضعف را رفع کنیم . (مانند java )

Attributes of a good language :

ساختار زبان ساده و روشن و واضح (کد نویسی راحت باشد)

سنخیت با آن طبیعت مسئله.

orthognaliy (تعامل) قابلیت ترکیب دستور العمل ها و استفاده ازساختاریدر ساختارهای دیگر .

مثال :

A=b>3; if (a=b)

استفاده یکassignment در ساختار if

:Support for abstraction .4

data مجرد که ساخته میشود مهم نیست در کجا کار میکند و از محیط خارج مستقل است و محیط خارج هیچ دخل و تصرفی در بر نامه ندارد . به data type یک زبان هر چه لازم است می توان اضافه کرد .

مثال : link list یک تایپ data type مجرد است .

5. Ease of program verificatin ( تشخیص صحت برنامه ) :

6. programming enviroment : ( محیط مجتمع توسعه IDE که محیط های user friendly هستند )

7. portability of programs : ( قابلیت حمل )

از یک دستگاه به دستگاه دیگر کار کند مانند زبان java .

8. cost of use : ( هزینه اجرا ، هزینه ترجمه ، هزینه تولید ، هزینه نگهداری )

cost of program execution : برنامه سریع اجرا شود و کد بهینه وقت زیادی برای اجرا از cpu نگیرد .

cost of program translation:مدت زمانی که compile کد تولید می کند زمان کمی باشد .

مثال : pascal سریع تر اجرا می شود و کند تر compile می شود زیرا پاسکال بهینه سازی کد انجام می دهد ، زمان بیشتری می برد ولی c بر عکس .

cost of program creation , testing and use : برنامه نویس سریعتر تویط زبان ، برنامه را تولید کند و تعداد برنامه نویس کمتری لازم باشد .

cost of program maintenance : زبانی که توسعه و خوانایی بالاتری داشته باشد .

مثال : pascal هزینه نگهداری کمتری دارد چون ، چند ماه بعد قابل فهم تر است .

زبان خوب برای دانشجو زبانی است که هزینه compile پایین باشد .

بستگی به معیارهای زبان برنامه نویسی مناسب مشخص می شود .

Language paradiagms :

Imperative languages :

زبانهایی مانند : PLI ، Pascal ، c ، fortran

زبانهایی که الگو ریتم ها را در غالب function ، procedure می نویسیم و هر procedure یک شرح وظیفه ای دارد که برنامه نویس کد آنرا می نویسد و مجموعه دستور العمل ها ، state ماشین ( موقعیت cpu و حافظه ) را تغببر می دهد .

بعد از انجام هر دستور العمل نتیجه را در جایی بریزیم و ببینیم . ( procedural languages )

Applicative languages :

زبانهایی مانند ML ، Lisp

اساس کار function است و زبان با کار کردن این function به نتیجه کار می رسد.

object- oriented programming :

محور اصلی این زبان شی ها هستند و با استفاده از این زبان می توان data type پیچیده را از ترکیب data type های جدیدی بدست آورد .(link list : مجموعه ای از data type های ساده بدست آمده )

: Rule – based languages (شاخه ای از زبان توصیفی )

ساختار این rule ها دو بخش است :

action

validtion

languages evtiarative :

زبانهایی هستند که دانش (rule ، fact ) داخل آن توصیف می شود و از آنها برای پاسخگویی به یک سری پرسشها استفاده می شود .

زبانهایی که دانش در خطوط برنامه مستقر است .

زبان prolog اجازه داده می شود که دانش در قالب به صورت facts ، rules معرفی شود .

جلسه دوم :

Enviroment : محیطی که تحت آن برنامه نویسی انجام می شود و بر طراحی و پیاده سازی زبان تأثیر گذار است .

در محیط dos ،می بینیم که زبان بر نامه نویسی هم تأثیر پذیر است به طور مثال در محیط dos ، mouse programming سخت است .

درc و turbo pascal مشکل است با mouse کار کنیم باید driver موس را داشته باشیم و بعدا با intrupt ها ، mouse را کنترل کنیم . چون محیط اجازه کار با موس را راحت نمی دهد ، برنامه نویس باید با lintrupt این کار را پیاده کند . ولی همین c و pascal در ویندوز به علت وجود توابع و امکانات os اجازه کار با موس به راحتی امکان پذیر می سازد.

اگر پاسکال در محیط ویندوز اجرا شود ( زبان Delphi) کار راحتتر است و با mouse می توان کار کرد .

بنابراین محیط در feature هایی که می تواند در اختیار قرار دهد تاثیر گذار است ، مثلا در سیستمهای قدیمی که main frame بودند batch proccessing داشتند .

batch proccessing:

وقتی برنامه ای را برای اجرا می فرستیم در صفی قرار می گیرد تا نوبت به آن برسد . در آن وقت چند برنامه در صف قرار می گیرند و میتوانند با هم کار کنند . د ر آن وقت شروع به کار می کنند ، از زمانیکه در صف قرار می کیرند تا زمانیکه اجرا شود.userهیچ دخل و تصرفی نمی تواند به آن داشته باشد . برنامه برای اجرا فرستاده می شود و دیگر منتظر نمی ایستد که کاربر data ای را وارد کند ( توسط کی برد ) یا مثلا اطلاعاتی را روی صفحه ببینیم . بنا براین حالت interaction بین user و برنامه وجود ندارد . چون محیط اینطور است زبانهایی که تحت این محیط طراحی و پیاده سازی می شوند ، featureهایی مثل demo کارهای mouse و کارهایی که حالت interaction بین user و برنامه باشد دیده نمی شود . ( ارتباط بر قرار کردن و رد و بدل کردن اطلاعات : interaction ) . ولی در عوض بدلیل اینکه کار با دستگاههای جانبی مثل دیسکها و tape ها و کارتخوان و ... بیشر نیاز است ، featureهایی که بتواند با آنها کار کند بیشتر شده است .( مثل cobol در Dosvs) .

یعنی محیط بسیار در طراحی زبان و feature هایی که آن زبان می تواند در اختیار کاربر بگذارد موثر است .

در بعضی سیستمها ممکن است feature هایی لازم باشد که محیط نمی دهد ، زبان برنامه سازی باید آنرا شبیه سازی software simulation کند .

برای طراحی و پیاده سازی زبان اولین کاری که باید بکنیم این است که چون می دانیم محیط روی زبان موثر است ، محیطی را که با این زبان قرار است کامپایل شود روی آن و یا محیطی که این زبان باید روی آن اجرا شود شناسایی کنیم .

پس شناسایی اینکه روی چه دستگاهی عملیات کامپایل انجام شود و برنامه روی چه دستگاهی اجرا می شود اهمیت دارد..معمولا روی همان دستگاه که برنامه کامپایل می شود روی همان اجرا می شود .

پس باید تا حدودی معماری کار را بشناسیم که چه اتفاقاتی می افتد داخلی ترین لایه Actual Computer است که همانن سخت افزار است و به تنهایی قابل استفاده نیست و برای قابل استفاده شدن به لایه های نرم افزاری روی آن نیاز است .

شکل Virtual Computer:

یک لایه نازک نرم افزاری به اسم Bios که روی لایه Actual comp. قرار میگیرد . یک سری سرویسهای اولیه مربوط به ورودی و خروجی در آن قرار گرفته .

این نما سطوح Virtuality

را نمایش میدهد.

وقتی کامپیوتر را روشن می کنیم قبل از اینکه سیستم عامل بالا بیاید Keyboard و Ram گراقیک روشن میشوند و hard چشمک می زند ، این سرویسها مربوط به bios است.

یک لایه دیگر روی bios قرار میگیرد به نام os . این لایه یک سری امکانات بیشتر با خودش میآورد و از لایه زیرین (bios) یک سری امکانات را می گیرد و به لایه بالایی میدهد و خودش هم یکسری امکانات اضافه میکند .همین os مجموعه ای از managerها است ، بخاطر اینکه resurceها در این لایه محدود است .

Cpu وI/O device ها همگی resurce هستند ، منابعی که برنامه ها از آن استفاده میکنند برای اینکه هرج و مرج رخ ندهد ، نیاز به برنامه ای است که کنترل کند و مدیریت resurce ها را انجام دهد .بنابراین لازم است os یک سری سرویسها از لایه های پایین گرفته و به لایه بالایی دهد و یک سری هم خودش( برنامه ای مانند storage management ) را اضافه کند .

لایه بالاتر لایه programming language یا زبانهای برنامه سازی است . این لایه ای است که ما روی آن بحث می کنیم . این لایه سرویسهای لایه زیرین را گرفته و ضمن اینکه اگر نقاط ضعفی در لایه های پایینتر وجود دارد سعی می کند آن نقاط ضعف را برطرف نماید و سرویسها را به لایه های بالاتر منتقل می کند .

لایه بالاتر ، لایه application program است که شامل برنامه هایی که می نویسیم ،است .مجموعه ای از لایه های زیرین ممکن است که مستقیما سرویسها را از لایه پایینتر نگیرد بلکه از لایه های زیرین بگیرد ( چند لایه پایینتر) .مثل اینکه در لایه application program مستقیما با یک پورت کار کند . یعنی مستقیما با یک پورت کار کند .یعنی مستقیما با لایه actual computer در ارتباط است. یا در یک application program از intrupt bios یا intropt os استفاده کنیم و یا از زبانی استفاده کنیم که خودش می داند چه کار بکند مثل توابع کتابخانه ای sin،sqrt ، که اینجا از لایه programming lang. استفاده کردیم.

Actual comp. ای که اطرافش لایه های نرم افزاری است که سرویس دهی را بیشتر میکند تشکیل دهنده virtual comp. است .زمانیکه بخواهیم زبانی را طراحی کنیم باید بدانیم روی چه virtual comp. ای طراحی را انجام میدهیم .فقط actual comp. به تنهایی کفایت نمیکند"،باید بدانیم تحت چه سیستم عاملی است .اگر c++ را تحت dos روی ibm compatible پیاده سازی کنیم ، با زمانیکه تحت ویندوز پیاده سازی میکنیم متفاوت است.

محیط روی feature های زبان تاثیر میگذارد. لایه های نرم افزاری واقعی نیستند .به همین دلیل به آن virtual comp. میگوییم و به لایه های آن virtuality levels می گوییم .

بنابراین در زمان طراحی و پیاده سازی لازم است بدانیم virtual comp. مورد نظر چیست .

ممکن است سطوح های computer virtual مستقیما feature را در اختیار زبان برنامه نویسی قرار ندهد . در آن وقت زبان برنامه نویسی سرویس ها را باید soft ware simulation کند .

مثال :در کامپوتر های قدیمی 80286 ، 80386 ، sx 80486 ،8086 ،actual computer نمی توانست پردازشهای floating point را انجام دهد و زبانهایی که طراحی میشدند نمی توانستند محاسبات اعشاری را انجام دهند پس از software simulation استفاده می شد .

مثلا : اگر با fortran برنامه ای که floating point processing داشت نوشتیم بنابر این به assemble code اش نگاه می کردیم از یک طرف function call استفاده شده بود که این function نرم افزاری ، این کار را انجام می دهد . (software simulation ) .

بسته به computer virtual ای که زبان برنامه نویسی روی آن قرار گرفته سرویس داده می شود و هر چه قدر قوی باشد امکانات را از سطوح زیرین می گیرد و در اختیار سطوح بالاتر می گذارد و امکاناتی را که سطوح زیرین نمی دهد را program language همه سرویس ها را software simulation می کند .

اگر بخواهیم زبانی را طراحی و پیاده سازی کنیم باید بدانیم لایه های زیرین آن چه feature هایی دارند و ما از کدامیک از آنها می توانیم استفاده کنیم و نیاز لایه بالایی را از feature های لایه پایین و بعلاوه software simulation برطرف می کنیم .

Program language :

زبانهای برنامه سازی دارای سطوح مختلف دارند :

زبانهای سطح پایین مثل machin code ، اسمبلی ، macro

زبانهای سطح بالا مثل pascal ، basic ، PLI ، cobol

زبانهای سطح میانی مثل C

زبانهای سطح خیلی بالا مثل SQL ، mathlab


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق جزوه طراحی و پیاده سازی 66 ص