سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورنا فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق کامل در مورد سیستم های مبتنی بر شبکه عصبی مصنوعی (ANN) به صورت Word در 45 صفحه

اختصاصی از سورنا فایل تحقیق کامل در مورد سیستم های مبتنی بر شبکه عصبی مصنوعی (ANN) به صورت Word در 45 صفحه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق کامل در مورد سیستم های مبتنی بر شبکه عصبی مصنوعی (ANN) به صورت Word در 45 صفحه


تحقیق کامل در مورد سیستم های مبتنی بر شبکه عصبی مصنوعی (ANN) به صورت Word در 45 صفحه

 

 

 

شبکه‌های عصبی مصنوعی Artificial Neural Network – ANN)  ) یا به زبان ساده‌تر شبکه‌های عصبی سیستم‌ها و روش‌های محاسباتی نوینی هستند برای یادگیری ماشینی، نمایش دانش، و در انتها اعمال دانش به دست آمده در جهت بیش‌بینی پاسخ‌های خروجی از سامانه‌های پیچیده. ایده اصلی این گونه شبکه‌ها (تا حدودی) الهام‌گرفته از شیوه کارکرد سیستم عصبی زیستی، برای پردازش داده‌ها، و اطلاعات به منظور یادگیری و ایجاد دانش قرار دارد. عنصر کلیدی این ایده، ایجاد ساختارهایی جدید برای سامانه پردازش اطلاعات است. این سیستم از شمار زیادی عناصر پردازشی فوق العاده بهم‌پیوسته با نام نورون تشکیل شده که برای حل یک مسأله با هم هماهنگ عمل می‌کنند و توسط سیناپس‎ها(ارتباطات الکترومغناطیسی) اطلاعات را منتقل می‎کنند. در این شبکه‌ها اگر یک سلول آسیب ببیند بقیه سلول‎ها می‌توانند نبود آنرا جبران کرده، و نیز در بازسازی آن سهیم باشند. این شبکه‌ها قادر به یادگیری‎اند. مثلا با اعمال سوزش به سلول‎های عصبی لامسه، سلول‎ها یاد می‌گیرند که به طرف جسم داغ نروند و با این الگوریتم سیستم می‌آموزد که خطای خود را اصلاح کند. یادگیری در این سیستم‎ها به صورت تطبیقی صورت می‌گیرد، یعنی با استفاده ازمثال‎ها وزن سیناپس‎ها به گونه‌ای تغییر می‌کند که در صورت دادن ورودی‎های جدید، سیستم پاسخ درستی تولید کند. توافق دقیقی بر تعریف شبکه عصبی در میان محققان وجود ندارد؛ اما اغلب آنها موافقند که شبکه عصبی شامل شبکه‎ای از عناصر پردازش ساده (نورونها) است، که می‌تواند رفتار پیچیده کلی تعیین شده‎ای از ارتباط بین عناصر پردازش و پارامترهای عنصر را نمایش دهد. منبع اصلی و الهام بخش برای این تکنیک، از آزمایش سیستم مرکزی عصبی و نورونها (آکسون‎ها، شاخه‌های متعدد سلولهای عصبی و محلهای تماس دو عصب)نشأت گرفته‌است، که یکی از قابل توجه‎ترین عناصر پردازش اطلاعات سیستم عصبی را تشکیل می‎دهد. در یک مدل شبکه عصبی، گره‎های ساده (بطور گسترده نورون، نئورونها، “PE” ها (عناصر پردازش) یا واحدها) برای تشکیل شبکه‎ای از گره‎ها، به هم متصل شده اند،به همین دلیل به آن، اصطلاح”شبکه‎های عصبی” اطلاق می‎شود. در حالی که یک شبکه عصبی نباید به خودی خود سازگارپذیر باشد، استفاده عملی از آن بواسطه الگوریتمهایی امکان پذیر است، که جهت تغییر وزن ارتباطات در شبکه (به منظور تولید سیگنال موردنظر) طراحی شده باشد. با استفاده از دانش برنامه‌نویسی رایانه می‌توان ساختار داده‌ای طراحی کرد که همانند یک نرون عمل نماید. سپس با ایجاد شبکه‌ای از این نورون‌های مصنوعی به هم پیوسته، ایجاد یک الگوریتم آموزشی برای شبکه و اعمال این الگوریتم به شبکه آن را آموزش داد. این شبکه‌ها برای تخمین (Estimation) و تقریب (Approximation)کارایی بسیار بالایی از خود نشان داده‌اند. گستره کاربرد این مدل‌های ریاضی بر گرفته از عملکرد مغز انسان، بسیار وسیع می‌باشد که به عنوان چند نمونه کوچک می‌توان استفاده از این ابزار ریاضی در پردازش سیگنال‌های بیولوییکی، مخابراتی و الکترونیکی تا کمک در نجوم و فضا نوردی را نام برد.
فهرست :  

مقدمه ای بر شبکه‌های عصبی مصنوعی

تاریخچه شبکه‌های عصبی مصنوعی

شبکه عصبی چیست؟

شبکه  عصبی چه قابلیتهائی دارد؟

الهام از طبیعت

شبکه های عصبی در مقایسه با کامپیوترهای سنتی

مسائل مناسب برای یادگیری شبکه های عصبی

پرسپترون

الگوریتم یادگیری پرسپترون

الگوریتم gradient descent

مشکلات روش gradient descent

تقریب افزایشی gradient descent

الگوریتم  Back propagation

قدرت نمایش توابع

انواع آموزش شبکه

برخی زمینه های شبکه های عصبی

سبکهای معماری شبکه‌های عصبی

قواعد یادگیری در شبکه‌های عصبی

آموزش شبکه‌های عصبی

آموزش unsupervised یا تطبیقی (Adaptive)

تفاوت‌های شبکه‌های عصبی با روش‌های محاسباتی متداول و سیستم‌های خبره

انواع یادگیری برای شبکه های عصبی

یادگیری با ناظر

یادگیری تشدیدی

یادگیری بدون ناظر

معایب شبکه های عصبی

مزیتهای شبکه های عصبی

سیستم خبره

سیستم خبره چیست؟

ساختار یک سیستم خبره‌

استفاده از  منطق فازی

مزایا و محدودیت‌های سیستم‌های خبره

کاربرد سیستم‌های خبره‌

چند سیستم خبره مشهور

مروری بر کاربردهای تجاری

بازاریابی

بانکداری و حوزه های مالی

پیش بینی

سایر حوزه های تجاری

کاربرد مدلهای شبکه عصبی در پیش‌بینی ورشکستگی اقتصادی شرکتهای بازار بورس

کاربرد مدل‌ شبکه عصبی در پیش‌بینی ورشکستگی شرکتهای بازار بورس

تبیین مفهوم ورشکستگی

متغیرهای مدل تحقیق

اطلاعات شرکتهای نمونه تحقیق

تعیین ‌مدل شبکه عصبی سه لایه برای پیش‌بینی ورشکستگی شرکتها

تعیین مدل بهینه شبکه عصبی چهار لایه برای پیش‌بینی ورشکستگی شرکتها

مقایسه مدلهای شبکه عصبی سه و چهار لایه برای پیش‌بینی ورشکستگی اقتصادی

پیش‌بینی ورشکستگی اقتصادی شرکتها در سالهای  و

روند ورشکستگی اقتصادی شرکتهای بازار بورس در دوره ـ

جمع‌بندی و نتیجه‌گیری

منابع


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق کامل در مورد سیستم های مبتنی بر شبکه عصبی مصنوعی (ANN) به صورت Word در 45 صفحه

دانلود تحقیق طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبک

اختصاصی از سورنا فایل دانلود تحقیق طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبک در 200 صفحه با فرمت ورد شامل بخش های زیر می باشد:

مقدمه-----------------------------------------------۲

۱-۱   روشهای استفاده ا ز تجریدهای سطح بالا------------------------۲

۱-۲ سبک در طراحی معماری نرم افزار-----------------------------۲

۱-۳ ساختار این گزارش --------------------------------------۳فصل دوم: مفهوم معماری نرم افزار

مقدمه-----------------------------------------------۵

۲-۱  معماری نرم افزار-----------------------------------------۵

۲-۲ تعاریف معماری نرم افزار -----------------------------------۵

۲-۳  اهمیت معماری نرم افزار-----------------------------------۶

۲-۴ اجزا معماری نرم افزار-------------------------------------۷

۲-۴-۱ مولفه ها ----------------------------------------------۷

۲-۴-۲ رابطها------------------------------------------------۷

۲-۴-۳ واسطها-----------------------------------------------۷

۲-۴-۴ پیکربندی ها-------------------------------------------۸

۲-۵ تصمیمات معماری----------------------------------------۸

٢-٦ چرخه کاری معماری نرم افزار--------------------------------٩

٢-٧ فرایند طراحی معماری نرم افزار------------------------------٩

٢-٨ وظیفه مندی و ویژگی های کیفی و ارتباط آنها با معماری--------------۱۱

٢-٨-١ معماری و وظیفه مندی------------------------------------۱۱

٢-٨-٢ معماری و ویژگی های کیفی --------------------------------۱۲

۲-۹  سناریوهای ویژگی های کیفی ------------------------------۱۳

۱۵----------------------------(مثال) Availability Scenario    ۱-۹-۲

۲-۱۰ تاکتیکها--------------------------------------------۱۶

۲-۱۱ زبانهای توصیف معماری----------------------------------۱۷

۱۸--------------------------------Architecture Drivers        ١٢ -٢

۱۸------------------------------Software Product Lines         ١٣-٢

۱۹- Architecure views           ۱۴-۲

۲۰----------------------------- Architecture Documents       ۱۵-۲

٢-١٦Architecture Blueprints       ------------------------------۲۰٢-١٧    تحلیل و ارزیابی معماری نرم افزار----------------------------۲۱

فصل سوم: توسعه مبتنی بر مولفه

مقدمه----------------------------------------------۲۳

۳-۱ توسعه مبتنی بر مولفه-----------------------------------۲۳

۳-۲ مهندسی نرم افزار مبتنی بر مولفه----------------------------۲۵

۳-۲-۱ چالشهایCBSE ---------------------------------------۲۵

٣-٣ تعاریف مختلف مولفه-------------------------------------٢٨

٣-٤ مشکلات مربوط بهCBSE ---------------------------------٣٢

۳-۵ اشیا و مولفه ها-----------------------------------------۳۲

۳-۶ واسطها----------------------------------------------۳۴

۳-۷ قراردادها---------------------------------------------۳۵

۳۷----------------------------------------Framework          ۸-۳

٣-٩ ارتباط بین مفاهیم---------------------------------------٣٩

٣-٩-١ چارچوب ها و مؤلفه ها-------------------------------------٣٩

٣-٩-٢ چارچوب ها و قراردادها------------------------------------٤٠

٣-٩-٣ چارچوب ها و الگوها--------------------------------------٣٩

٣-٩-٤ نتیجه گیری--------------------------------------------٤١

٣-١٠ معماری نرم افزار و مولفه ها----------------------------------٤١

۳-۱۰-۱ معماری سیستم های مبتنی بر مؤلفه----------------------------۴۲

۳-۱۰-۲ توسعه معماری گرای مولفه-----------------------------------۴۴

۳-۱۰-۳ توسعه معماری مولفه گرا------------------------------------۴۴

۳-۱۰-۳-۱ تکنیکهای تعمیر عدم انطباق واسطها----------------------------۴۶

۳-۱۰-۳-۲ تکنیکهای تشخیص عدم انطباق واسطها--------------------------۴۷

۳-۱۰-۳-۳ تکنیکهای اجتناب از عدم انطباق واسطها-------------------------۴۸

۳۱۱ نتیجه گیری---------------------------------------------۵۰

فصل چهارم: سبکها و الگوهای معماری نرم افزار

مقدمه-------------------------------------------------۵۳

۴-۱ سبک چیست؟--------------------------------------------۵۳

۴-۲ ساختار سبک --------------------------------------------۵۳

۴-۳ تعاریف ارائه شده برای سبک معماری-----------------------------۵۴

۴-۴ طبقه بندی سبک های معماری---------------------------------۵۵

۴-۵ معماری جریان داده(Data – Flow) -----------------------------۶۵

  • ۶۷---------------------------------------------Pipe&Filter ١-٥

٧٢-------------------------------------pipe&filter   مزایا سبک١-١-٥-٤

٧٢------------------------------------pipe&filter      معایب سبک٢-١-٥-٤

۷۳----------------------------------------Batch Sequential     ۲-۵-۴

۴-۵-۳ راندن و کشیدن داده----------------------------------------۷۴

۷۶---------------------Batch Sequential  در مقایسه باPipe&Filter ۴-۵-۴

۷۷----------------------------------- Process Control Loops     ۵-۵-۴

٤-٦ معماری ماشین مجازی(Virtual Machine) -----------------------۷۷

۸۰----------------------------rule based  وinterpretor   مقایسه۱-۶-۴

۴-۷ معماری فراخوانی و بازگشت(Call & Return) ---------------------۸۱

۸۳----(Main–program–and–subroutine) سبک برنامه اصلی و زیر روال١-٧-٤

۴-۷-۲ سبک شی گرایی یا تجرید انواع داده(Abstract-data-type)------------۸۴

۸۵------------------------------------object oriented         مزایا۱-۲-۷-۴

۸۶------------------------------------object oriented          معایب۲-۲-۷-۴

۴-۸ سبک لایه ای (Layerd)------------------------------------۸۶

۴-۸-۱ مزایا سبکlayered ---------------------------------------۸۹

۴-۸-۲ معایب سبکlayered --------------------------------------۹۰

۹۰------------------------------------------ Master/Slave   ۱ -۲-۸-۴

۹۱------------------------------------------Client/Server        ۲-۲-۸-۴

۴-۸-۳ نکاتی در مورد استراتژی های کنترل خطا-------------------------۹۴

۹۵------------------------------------------Tiered           معماری۴-۸-۴

۹۵-----------------------Two Tier Client Server طراحی معماری۱-۴-۸-۴

۹۵----------------------Three Tier Client Server طراحی معماری۲-۴-۸-۴

۹۶------Object Oriented  وMain Program and Subroutine          مقایسه۵-۸-۴

۹۷-------------------------------Independent Components ۹-۴

۴-۹-۱ مزایا--------------------------------------------------۹۹

٤-٩-٢ معایب-------------------------------------------------٩٩

۱۰۰--------------explicit invocation  وimplicit invocation         مقایسه۳-۹-۴

۱۰۱----------------------------------------Data  centered         ۱۰-۴

۱۰۴------------------BlackBoard  وrepository مقایسه سبک های۱-۱۰-۴

۴-۱۱ تاریخچه ای از الگوها(Patterns)------------------------------۱۰۵

۴-۱۱-۱ الگوها: الگو چیست ؟--------------------------------------۱۰۶

تعاریفی از الگو-------------------------------------------۱۰۶

۲-۱۱-۴

۱۰۷-----------------------------Model-View-Controller : مثال

۳-۱۱-۴

ویژگی الگوهای معماری نرم افزار--------------------------------۱۰۸

۴-۱۱-۴

سبک و الگو---------------------------------------------۱۱۰

۵-۱۱-۴

نتیجه گیری----------------------------------------------۱۱۱

۱۲-۴

فصل پنجم: طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبک

مقدمه-------------------------------------------------۱۱۳

۱۱۳--------------------------Attribute-Driven Design (ADD)  ۱-۵

۵-۲ امکانات سبکهای معماری در طراحی معماری------------------------۱۱۴

۵ - ۳ مساله: طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبکهای معماری-------------۱۱۵

۵-۳-۱ ویژگی های سبک ----------------------------------------۱۱۵

۵-۳-۲ جنبه های مختلف سبک در معماری-----------------------------۱۱۵

۵-۳-۳ ابعاد تشکیل دهنده سبک -----------------------------------۱۱۶

۵-۳-۴ سبکهای معماری در طراحی معماری نرم افزار----------------------۱۱۶

۵-۴     نتیجه گیری--------------------------------------------۱۱۷فصل ششم: نتیجه گیری

۶-۱ مروری گزارش-------------------------------------------------۱۱۹

۶-۲ نتایج حاصل --------------------------------------------------۱۱۹

۶-۳ طرح مساله---------------------------------------------------۱۲۰

۶-۴ کار آینده----------------------------------------------------۱۲۰

مراجع و منابع-----------------------------------------------------۱۲۲

 

 

 

 


فصل ۱

مقدمه

معماری نتیجه مجموعه ای از تصمیمات فنی و حرفه می باشد.معماری نرم افزار با ایجاد تجریـدهای سـطح بـالا بـاپیچیدگی و گستردگی سیستمهای نرم افزاری بـزرگ مقابلـه مـی کنـد.  اغلـب سیـستمهای نـرم افـزاری دارای سازماندهی معماری مشابهی می باشند . سبکهای معمـاری روشـی بـرای اسـتفاده از تـشابهات بـین معمـاری هـایگوناگون می باشد.در این قسمت مروری کوتاه بر سبک و معماری نرم افزار در فرایندهای طراحی نرم افـزار خـواهیمداشت .

۱-۱    روشهای استفاده ا ز تجریدهای سطح بالا

روشهای مختلفی برای استفاده از تجریدهای سطح بالا وجود دارد, اما به منظور ایجاد سیستمهای بزرگ و پیچیده, ترکیب سیستماتیک این روشها تحت یک دیسیپلین کامل ضروری است. سه روش عمده برای طراحی سیـستمهاینرم افزاری بزرگ وجود دارد:

۱. مهندسی نرم افزار مبتنی بر مولفه١ با استفاده از مولفه های از قبل تست شده و از قبل بسته بندی شـدهقابلیت استفاده مجدد را افزایش می دهد. میان افـزار٢ یـک واسـط اسـتاندارد بـرای سیـستمهای عامـلناهمگن و سرویسهای شبکه ارائه می دهد.

۲.Middleware  که یک واسط استاندارد برای سیستمهای عامل ناهمگن و سرویـسهای شـبکه ارائـه مـیدهد .

و


۳.  معماری نرم افزار که سازمان درشت ساختار سیستم و رفتار آن را تشریح می کنـد. معمـاری نـرم افـزارپشتیبانی تحلیلی بهتری برای تعیین ویژگیهای بزرگ سیستم نـسبت بـه دو روش اول ارائـه مـی دهـد واغلب با استفاده از پلتفرمهایmiddleware  و مولفه هایoff-the-shelf  پیاده سازی می شود.

اگر از جنبه فرایند طراحی به مساله توجه شود, این موضوع بوضوح قابل تشخیص می باشد که برای طراحیمولفه های نرم افزاری و تعاملات آنها و نیز سازماندهی صحیح سیستمهای توزیع شده, به معمـاری نـرم افـزار نیـازاست.

۱-۲ سبک در طراحی معماری نرم افزار

سبک در طراحی معماری به منظور تضمین خصوصیات مطلوب وابسته      به سبک معماری های مبتنی بـر آن سـبکمورد استفاده قرار می گیرد. با وجود اینکه تکنیکهای سیستماتیک برای تشریح و انتخـاب سـبک وجـود دارد, ولـیبرروی طراحی سیستماتیک و ایجاد معماری های مبتنی بر سبک کار زیادی انجام نگرفته است .لذا نیازمندی به یکمتدولوژی برای طراحی         معماری نرم افزار با استفاده از سبکهای معماری نرم افزار   کـاملا احـساس مـی شـود. ایـنمتدولوژی تحت یک چارچوب باید شامل تکنیکهای گوناگونی باشد تا با درنظرگرفتن قواعد و محدودیتهای سبک ها, این طراحی را انجام دهد. داده ها, ساختار, توپولوژی ها, تعاملات و رفتار سـبکها در ایـن تکنیکهـا بایـد در نظـرگرفته شود. نکته مهم در این طراحی چگونگی تطابق سبکهای انتخاب شده برای تشکیل معماری می باشد تا ویژگیهای وابسته به سبک در معماری حاصل حفظ شود .

 

  • Component Based Software Engineering(CBSE)
  • Middleware

۱-۳ ساختار این گزارش

این گزارش در قالب ۵ فصل ارائه خواهد شد که در این قسمت هر فصل به صورت کلی معرفی می شود :

فصل اول: مقدمه (همین فصل) در این فصل کلیات موضوع مورد بحث قرار می گیرد تا خواننـده جهـتگیری کلی موضوع را درک نماید و با فضایی که مساله در آن مطرح خواهد شد آشنا شود .

فصل دوم: مفاهیم معماری نرم افزار  هدف از تدوین این فصل مروری بر مفاهیم بنیـادی و مـرتبط بـاموضوع در حوزه معماری نرم افزار می باشد .


فصل سوم: توسعه مبتنی بر مولفه این فصل دو موضوع را پوشش مـی دهـد. ابتـدا مفهمـوم مولفـه وتعاریف مختلف ارائه شده برای مولفه و توسعه مبتنی بر مولفه مطرح شده است. در قـسمت دوم معمـارینرم افزار مبتنی بر مولفه تشریح و جایگاه مولفه در سبکهای معماری نرم افزار مورد بحث قرار می گیرد.

فصل چهار: سبکها و الگوهای معماری نرم افزار تشریح مفاهیم سبک و الگو در حوزه معماری, ارائـهتقسیم بندی های مختلف ارائه شده برای       سبکها و بررسی ساختار و رفتار برخی از سبکهای مهم از اهدافاین فصل می باشد

فصل پنجم: معماری نرم افزار مبتنی بر سبک این فصل شامل بحث اصلی سمینار خواهد بود. بررسیحوزه مساله, جهت گیری ها, مسائل مطرح در آن, ماهیت موضوع , نیازها و ضروریات از مـواردی اسـتکه در قالب این فصل ارائه خواهد شد.

فصل ششم: نتیجه گیری و طرح مساله خلاصه ای از گزارش در این فصل ارائه مـی شـود . همچنـینموضوعات و مسائلی که باید حل شود مطرح خواهد شد.


فصل ۲

مفهوم معماری نرم افزار

مقدمه

در این فصل به مفاهیم بنیادی و اساسی معماری نرم افزار اشاره خواهد شد.

۲-۱ معماری نرم افزار

معماری نرم افزار یک تجرید سطح بالا از سیستمهای نرم افزاری به فرم عناصر , رابطها, پردازشـهای دانـه درشـت وپیکربندی آنها ارائه می دهد[Perry & Wolf]. در حقیقت معماری نرم افزار سازماندهی سیستمهای نرم افزاری رابا استفاده از مولفه ها, رابطها و پیکربندی که به وسیله آن مولفه ها و رابطها در یک سیستم به هم متصل می شوند, و داده ای که بین مولفه ها و رابطها منتقل می شود تشریح می کند[Fielding & Taylor 2000].

تمرکز اصلی معماری نرم افزار بهبودی توسعه نرم افزار مـی باشـد زیـرا مـدلهای معمـاری مـی تواننـد جنبـه هـایساختاری, رفتاری و  ترکیبی پیچیدگی نرم افزار را شناسایی و به صورت رسمی نشان مـی دهنـد لـذا اسـتدلالهایدقیق درباره ویژگیهای کلی سیستم ارائه میدهند. اما علاوه بر درک مشخصات کلی کـه هـدف آن درک راه حلهـایمعماری می باشد, یک        روش مهندسی نیازمند ساختن مدلها و تئوری ها برای حل مسائل تکرار شونده مـی باشـد.

این مدلها و تئوری ها منجر به تدوین تجـارب موفـق مـی شـود کـه مـی تواننـد بـرای حـل مـسائل مـشابه اعمـال

. [Garlan 1996]شوند

۲-۲ تعاریف معماری نرم افزار


در این قسمت تعاریف مختلفی که توسط افراد مختلف و از جنبه های مختلف ارائه شده است ارائه می شود.

[Bass 03] : معماری نرم افزار برای یک برنامه یا یک سیستم محاسـباتی, سـاختار یـا سـاختارهای آنسیستم است که شامل عناصر نرم افزاری, ویژگی های قابل مشاهده خارجی١ هر یک از عناصـر و ارتبـاطبین آنها می باشد....

.۱


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق طراحی معماری نرم افزار مبتنی بر سبک

پاورپوینت مستند سازی سیستم مدیریت کیفیت مبتنی براستاندارد 70اسلاید

اختصاصی از سورنا فایل پاورپوینت مستند سازی سیستم مدیریت کیفیت مبتنی براستاندارد 70اسلاید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت مستند سازی سیستم مدیریت کیفیت مبتنی براستاندارد

اهداف اصلی مستندسازی در یک سازمان

 

تبادل اطلاعات
 ارائه شواهد دال بر انطباق
 انتقال تجارب
 
کلیات

مستند سازی موارد زیر در سیستم مدیریت کیفیت

خط‌مشی کیفیت و اهداف
نظامنامه کیفیت
روش‌های اجرایی مستند

چه آنهایی که در متن استاندارد الزام آنها تصریح شده است و چه آنهایی که سازمان برای حصول اطمینان از اثربخشی فرآیندهای خود نیاز دارد.

سوابق کیفیت الزام شده در استاندارد
 
 
گستردگی چنین مستندسازی در سازمان بستگی به عوامل زیر دارد:
اندازه سازمان و نوع فعالیت آن
پیچیدگی و تعامل بین فرآیندها
صلاحیت کارکنان
با در نظرگیری اهداف و مقاصد سازمان ، صنف ، روش‌های عملیاتی و پیچیدگی محصول

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت مستند سازی سیستم مدیریت کیفیت مبتنی براستاندارد 70اسلاید

ترجمه مقاله یک مکانیزم مبتنی بر تاریخچه برای زمانبندی کار برای ابر محاسبات برداری

اختصاصی از سورنا فایل ترجمه مقاله یک مکانیزم مبتنی بر تاریخچه برای زمانبندی کار برای ابر محاسبات برداری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
ترجمه مقاله یک مکانیزم مبتنی بر تاریخچه برای زمانبندی کار برای ابر محاسبات برداری

این مقاله ترجمه مقاله انگلیسی A History-Based Job Scheduling Mechanism for the Vector Computing Cloud می باشد ./

 

سال انتشار : 2010/

 تعداد صفحات مقاله انگلیسی : 4/

تعداد صفحات فایل ترجمه : 10/

فرمت فایل ترجمه : Word /

 

مقاله اصلی را به زبان انگلیسی می توانید رایگان از اینجا دریافت فرمایید /

 

 

چکیده

 زیرساخت[1] گسترده­ی فرامحاسبات برداری که ابر محاسبات برداری[2] نام دارد، به عنوان نسل بعدی زیرساخت­های محاسباتی با کارایی بالا پیشنهاد شده است. اما، در ابر محاسبات برداری، سیاست­های سایتی بین سازمان­ها، موجب استفاده­ی ناکارآمد منابع محاسبات برداری می­شود. به منظور دستیابی به زمانبندی عادلانه و کارآمد کار[3] روی ابر محاسبات برداری، این مقاله یک مکانیزم مبتنی بر تاریخچه برای زمانبندی کار برای یک سیستم صف[4] را ارئه می­دهد. مکانیزم پیشنهاد شده، زمان شروع اجرای کار در یک سیستم صف را توسط تاریخچه­ی اجرای کار روی ابَر رایانه­های برداری، تخمین می­زند. بر اساس این تخمین، مکانیزم زمانبندی کار، به صورت اتوماتیک کار را به یک سایت مناسب، که می­تواند کار را زودتر اجرا کند، تخصیص می­دهد.

نتایج شبیه­سازی نشان می­دهد که مکانیزم پیشنهاد شده برای زمانبندی کار، بهره­وری استفاده از محاسبات برداری را در قیاس با مکانیزم­های زمانبندی سنتی روند روبین[5] بهبود می­بخشد. به علاوه، آزمایش استفاده کننده از یک نمونه­ی ابر محاسبات برداری نشان می­دهد که مکانیزم پیشنهاد شده پتانسیل کافی برای اجرای شفاف[6] کارها بین دو سیستمSX-9 را دارد.


[1] Infrastructure

[2] Vector Computing Cloud

[3] Job

[4] Queue

[5] Round-robin

[6] Transparent

 

تماس با ما برای راهنمایی یا ترجمه با آدرس ایمیل:

magale.computer@gmail.com

 

 

شماره تماس ما در نرم افزار تلگرام:

تماس با ما+98 9337843121 

 

 تماس با ماکانال تلگرام‌  @maghalecomputer

 

 توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد، در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.


دانلود با لینک مستقیم


ترجمه مقاله یک مکانیزم مبتنی بر تاریخچه برای زمانبندی کار برای ابر محاسبات برداری